WEBMASTER大崎 司さん、いらっしゃい。 (7/13-23:01:40)
大崎 司 > 今日は一体どうなるのだろうと思いつつ入室(汗) (7/13-23:02:04)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (7/13-23:05:25)
こてちゃGM > 入室〜1つめー (7/13-23:05:36)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (7/13-23:05:50)
こてちゃGM > 2つめ〜 (7/13-23:05:57)
大崎 司 > 今晩はです(笑) (7/13-23:06:31)
こてちゃGM > 風見さんの登場が半以降らしいので、それまではキャラチャでもしましょか?(笑) いる面子で。 (7/13-23:07:08)
こてちゃGM > どのくらいのロゴスでどのくらいの敵と渡り合えるのかが問題でふw (7/13-23:08:25)
大崎 司 > 了解です(笑) (7/13-23:08:25)
八重草 梢 > さて、どういうシチュにすべきか・・・(笑) (7/13-23:10:11)
大崎 司 > 実戦が直ぐそこまで近づいているみたいですが(笑) (7/13-23:11:20)
八重草 梢 > 実戦後の訓練にするか、模擬戦にするかとか問題も(笑) まずは・・・シミュレーションがいいかな? (7/13-23:13:07)
大崎 司 > ですね−(笑)<シミュレーション (7/13-23:13:31)
WEBMASTER焔=T=ローズさん、いらっしゃい。 (7/13-23:14:11)
焔=T=ローズ > こんばんわ〜 (7/13-23:14:18)
八重草 梢 > いらっしゃーい(笑) (7/13-23:14:18)
大崎 司 > 今晩はです。>焔さん (7/13-23:14:51)
大崎 司 > そー言えばセナ君の必殺技(っぽい)のがついに出ましたなー(笑) (7/13-23:15:26)
焔=T=ローズ > セナ君ってどなたです? (7/13-23:16:16)
八重草 梢 > なぬー、いつの間に(笑) (7/13-23:16:40)
大崎 司 > アイシ○ルド21の主役です(笑)<セナ君 (7/13-23:17:19)
八重草 梢 > アイシールド21の主人公・・・だよね?(笑) (7/13-23:17:31)
焔=T=ローズ > ああ、なるなる(笑)・・・・ヒルマだと思っていたのは秘密に(爆) (7/13-23:18:18)
焔=T=ローズ > <主人公 (7/13-23:19:05)
大崎 司 > ヒル魔曰く、「食らいやがれ、40ヤード4秒2の人間砲弾。」 名前は『デビルバットダイブ』でした(笑) (7/13-23:19:36)
八重草 梢 > まあ、1stガンダムにたとえれば・・・アムロ=セナで、ヒル魔がシャアだと思えば(笑) 目立ちぐあいとかw (7/13-23:19:56)
焔=T=ローズ > 鹿児島はジャンプは明日にならないとこない〜(笑) (7/13-23:20:30)
八重草 梢 > うう、明日読もう(笑)<必殺技 (7/13-23:20:47)
焔=T=ローズ > なるなる(笑)<目立ち具合 (7/13-23:20:56)
八重草 梢 > じゃあ、3人になったしキャラチャでもしてましょうか(笑) (7/13-23:22:06)
大崎 司 > ドライバーは全員揃いましたがナビが誰も来ていない(笑) (7/13-23:22:10)
八重草 梢 > 今日は千愛はお休みです(笑) (7/13-23:23:29)
焔=T=ローズ > うい〜w<キャラチャ (7/13-23:23:35)
大崎 司 > はーい(笑)<キャラチャ (7/13-23:23:41)
大崎 司 > ラジャ(苦笑) (7/13-23:24:23)
大崎 司 > <お休み (7/13-23:24:27)
八重草 梢 > ネタネタ・・・実は合衆国の飲み物が裏ルートで流れてきて・・・(笑) (7/13-23:24:42)
八重草 梢 > 表から取っちゃダメか(笑) (7/13-23:24:55)
大崎 司 > 勘弁して(苦笑) (7/13-23:25:05)
焔=T=ローズ > 有る意味嫌ネタかもしれない(笑) (7/13-23:25:30)
八重草 梢 > そういや、気にしなくて良いんだろうけど・・・ヤシマの文化って、今の日本とは本当は違うんでしょうね〜。米国占領化におかれてないわけだし・・・そういうことは書かれてないなあ。 (7/13-23:25:38)
大崎 司 > 統一帝国のテイストが何所かに(笑) (7/13-23:26:21)
八重草 梢 > たぶん・・・英語って浸透してないはずだと思うし(笑) 気にしなくて良いんだろうけど、気になるw (7/13-23:26:44)
焔=T=ローズ > きっと文化は統一帝国から・・・先に言われた(笑) (7/13-23:27:07)
WEBMASTERファウナさん、いらっしゃい。 (7/13-23:27:47)
ファウナ > こんばんわ〜 (7/13-23:27:52)
大崎 司 > そう、今日になって気がつきました。前のキャラチャでケンプファーのセットアップの時英語喋ってしまっていたです…反省^^; (7/13-23:27:57)
大崎 司 > 今晩はです。>ファウナさん (7/13-23:28:04)
八重草 梢 > こばば〜>ファウナ (7/13-23:28:06)
ファウナ > どのくらい保つか不明ですが(苦笑) (7/13-23:28:50)
八重草 梢 > でも、るるぶでも英語つかってそうだし・・・日本語表記にこだわるのが楽かな? (7/13-23:29:02)
焔=T=ローズ > こんばんわ〜>ファウナ (7/13-23:29:10)
WEBMASTER椎名 繭さん、いらっしゃい。 (7/13-23:30:02)
椎名 繭 > こんばんわにょー (7/13-23:30:19)
大崎 司 > 今晩はです。>繭さん (7/13-23:30:41)
焔=T=ローズ > こんばんわ〜>繭 (7/13-23:30:48)
ファウナ > こんばんわ〜>繭 (7/13-23:30:49)
八重草 梢 > こばばです〜>繭 (7/13-23:31:03)
椎名 繭 > 巻頭マンガにそれっぽいドイツ語ありますよ (7/13-23:32:40)
椎名 繭 > あとは…EVAの、アスカ初登場時のセリフ参考にするとか(^^)放映当時、あれ理解できたのは私だけで、訳した覚えが(笑) (7/13-23:33:32)
大崎 司 > 「S.Q.U.I.D リンク接合、ケルン展開〜」ですよね?w (7/13-23:33:45)
八重草 梢 > それ以外わからなくて大変なの〜(笑) ヤーだけ使おうか(笑) (7/13-23:33:51)
焔=T=ローズ > なるなるw<アスカの台詞 (7/13-23:34:30)
八重草 梢 > まあ、ヤシマの国の人なので、帝国軍人っぽくいくです(笑) (7/13-23:35:01)
大崎 司 > ヤー(笑) (7/13-23:35:09)
椎名 繭 > んー、簡単なところだと「発射(ファイヤー)」がフォイエル/ファイエル (7/13-23:35:27)
八重草 梢 > 焔は頑張ってドイツ語覚えるです(笑) (7/13-23:36:28)
大崎 司 > アップファールト(発進)は何となく好きですが(笑) (7/13-23:36:58)
焔=T=ローズ > あ、あい〜(笑)とりあえずるるぶに載ってる分位は(笑) (7/13-23:37:06)
八重草 梢 > ガンダム台詞で言っちゃダメですか?(笑) (7/13-23:37:27)
椎名 繭 > でも、井上氏はドイツ語の成績低かったと見た(笑)アップフォールト、発音も文法も違う〜>< (7/13-23:38:01)
焔=T=ローズ > 「焔=月乃瀬=ローゼンバーグ、いきま〜す!」とか(笑)<ガンダム台詞 (7/13-23:38:26)
大崎 司 > あ、そうなんですか(笑)<発音も文法も〜 (7/13-23:38:46)
八重草 梢 > 百式、出る!とか(笑)<ガンダム台詞 (7/13-23:39:00)
椎名 繭 > 「突撃」アングリーフ、「全員突撃!」なら「アーレス・アングリーフェ!」かな? (7/13-23:39:04)
大崎 司 > それは覚えておこう(笑)<アングリーフ (7/13-23:39:49)
八重草 梢 > 全員抜刀?(笑) (7/13-23:39:56)
椎名 繭 > 一番いいのは日本語で叫んでおいて、リプレイ編集時に調べてルビ振るといいかと(笑) (7/13-23:40:29)
椎名 繭 > オールハンデットガンパレード(笑) (7/13-23:40:47)
八重草 梢 > 誰が調べるんですか(笑) (7/13-23:40:48)
ファウナ > ファウナ、日本生まれの日本育ちにしよう(笑) (7/13-23:40:56)
焔=T=ローズ > ファウナは・・・ドイツ生まれ日本育ち?(笑) (7/13-23:41:56)
WEBMASTER氷堂 真白さん、いらっしゃい。 (7/13-23:42:08)
椎名 繭 > 抜刀は…どっちかなぁ…blanken Svhwertかなぁ (7/13-23:42:23)
氷堂 真白 > こんばんは〜今さっき帰宅しました〜 (7/13-23:42:24)
大崎 司 > 今晩はです。>真白さん (7/13-23:42:37)
八重草 梢 > 生粋のヤシマ人(笑) 母親エルフェンとかやろうとも思ったけど、あまり特殊すぎるのもアレだw (7/13-23:43:00)
八重草 梢 > こばば〜>真白 (7/13-23:43:04)
焔=T=ローズ > こんばんわ〜>真白 (7/13-23:43:12)
ファウナ > こんばんわ〜>真白 (7/13-23:43:33)
椎名 繭 > 抜刀突撃だと…アーレス・アングリーフェ・ミット・ブランケン・シュベェァートかな? (7/13-23:43:34)
氷堂 真白 > ヤシマ出身、リアルなら北海道生まれ希望(笑) (7/13-23:43:56)
八重草 梢 > さて、では訓練キャラチャ始めましょうか。ファウナはナビのRP練習ってことで、疲れたら遠慮無く落ちてください〜。 (7/13-23:44:00)
椎名 繭 > 私もさすがに、もううろ覚え。語尾とか文法自信ないわ(笑) (7/13-23:44:24)
大崎 司 > 司令の台詞ですかね(笑)<抜刀突撃(ドイツ語) (7/13-23:44:39)
こてちゃGM > こっちをNPC窓にしてみようかな。 (7/13-23:45:20)
焔=T=ローズ > らじゃ〜w<キャラチャ (7/13-23:46:36)
こてちゃGM > では、まず・・・キャラクターデータと連携の練習ということで、シミュレーションを用いて模擬戦を行うことにしますね。 (7/13-23:47:07)
氷堂 真白 > ドイツ語はサパーリw; (7/13-23:47:25)
ファウナ > らじゃ〜 (7/13-23:47:26)
大崎 司 > 了解です。 (7/13-23:47:58)
椎名 繭 > じゃあ、特技やSAは基本的に使い放題? (7/13-23:48:02)
こてちゃGM > ロゴスが全然ないと戦えないので(笑) とりあえず、20点あることにしましょう。最低でもこれ以上はロゴス貯められると思うので、基本能力査定です(笑) (7/13-23:48:03)
焔=T=ローズ > 使用できるロゴスは?<シミュミレーター (7/13-23:48:04)
氷堂 真白 > 模擬戦了解。 (7/13-23:48:46)
焔=T=ローズ > 了解w<20点 (7/13-23:48:50)
大崎 司 > ヤー(笑)<20点 (7/13-23:48:57)
こてちゃGM > 勝った(笑)<ロゴス (7/13-23:49:06)
こてちゃGM > あと真白ではなく、一季で(笑) 真白は台詞練習のつもりでRPしつつ (7/13-23:49:41)
椎名 繭 > 20点かぁ (7/13-23:49:53)
焔=T=ローズ > 一秒負けた〜w (7/13-23:50:01)
葉原 一季 > うい〜<一季で (7/13-23:50:44)
こてちゃGM > では、訓練開始です。たぶん、実際のコクピットに近いシミュレーターが用意されてるのでしょう。繭と一季はそれをサポート&査定しつつって感じですね。 (7/13-23:51:41)
こてちゃGM > まず、テストでの敵ですが・・・ (7/13-23:51:57)
こてちゃGM > あ、キャラ会話とかしててください(笑) 自分は準備しつつ、なので。 (7/13-23:52:19)
司(A592/P0/L20.) > 一応こうして見るw。 (7/13-23:52:31)
焔(A506.P0.L20) > こうなるわけですにゃ〜w (7/13-23:53:47)
一季(A584/P0/L20) > これで。 (7/13-23:53:53)
司(A592/P0/L20.) > 「今日も撃ちまくるぜ!ハッハァッ!」w (7/13-23:54:38)
こてちゃGM > ホイシュレッケ/シュトルム×5、ホイシュレッケ/ヤークト×5、パワー/フォワード×1でやってみます。 (7/13-23:54:59)
こてちゃGM > なお、訓練なのでアナライズ済みとしておきます。 (7/13-23:55:09)
こてちゃGM > あと、ロゴス足りなくても・・・訓練なのでパトス配布で現地稼ぎ無しで(笑) どの程度、戦えるのかのGMのバランステストもかねてますので。 (7/13-23:56:09)
氷堂 真白 > 「空撃ちは控えてくださいね」w>司 (7/13-23:56:14)
焔(A506.P0.L20) > 「さて・・・いっちょやりましょうか(くす)」 (7/13-23:56:34)
一季(A584/P0/L20) > あ……技能差し替え陳情してもよか? (7/13-23:57:02)
こてちゃGM > では、模擬戦闘訓練システムの技術者から設定が終わったとの連絡が入ります。敵の種類&数も通達されますね>繭&一季 (7/13-23:57:19)
椎名 繭 > 「みんな、聞こえてる?敵はホイシュレッケ・タイプシュトルムが5体、タイプヤークトが5体。あと、力天使級が1体よ。」 (7/13-23:57:27)
こてちゃGM > 今なら良いですよ〜。正直、一季の特技あまり強くないなと思ってた(爆) (7/13-23:57:42)
一季(A584/P0/L20) > アイコンタクト→演説 (7/13-23:57:46)
一季(A584/P0/L20) > あいよん、ども(笑)<差し替え (7/13-23:58:03)
大崎 司 > 「撃って撃って〜撃ちまくれ〜俺が俺であるため−に、Ya−!♪」(聞いていないw)>真白 (7/13-23:58:13)
ファウナ > 「うにゃ〜らじゃじゃ!」 (7/13-23:58:40)
こてちゃGM > 距離は全てシュネルギア&ホルテンから前方に1000mです。 (7/13-23:58:53)
焔(A506.P0.L20) > 「わかったわよ、しとめて見せるわ(くす)」 (7/13-23:59:30)
八重草 梢 > 繭!天使が違う〜 (7/14-00:00:18)
氷堂 真白 > 「……大崎さん……訓練開始前からどこか遠くに行かないで下さい……」w>司 (7/14-00:00:28)
大崎 司 > 「記録更新、狙うぞオラァッ!」<敵は〜 (7/14-00:00:40)
八重草 梢 > 力天使はヴァーチューだ〜(笑) 今、梢でレスしようとして気がついた。 (7/14-00:00:42)
椎名 繭 > 「…では…各機、出撃準備。10秒後に1番から順に切り離し。相対距離は1000m!」 (7/14-00:00:59)
大崎 司 > そう言えば、リーダーって事は自分が1番機かな?(笑) (7/14-00:01:42)
椎名 繭 > あ、そうでした。失礼〜>< (7/14-00:01:45)
一季(A584/P0/L20) > あと、突撃行進歌→援護射撃に (7/14-00:02:03)
八重草 梢 > 「うん・・・わかった。えっと、僕は能天使を相手にすればいいんだね」自分はたぶん3番機かな(笑) (7/14-00:02:06)
椎名 繭 > 能天使ですね (7/14-00:02:15)
ファウナ > さて、戦闘モード付き と 通常モードのまま戦闘とどっちがいいだろう? (7/14-00:02:20)
焔(A506.P0.L20) > やっぱり二番機らしい(笑) (7/14-00:02:29)
焔(A506.P0.L20) > 「あたしがしとめるまで、持ち堪えなさいよ?」>梢 (7/14-00:02:56)
こてちゃGM > 「うん・・・努力してみるよ(苦笑)」>焔 (7/14-00:03:27)
こてちゃGM > あ、窓みす(笑) (7/14-00:03:35)
八重草 梢 > こっちの窓だ・・・ホイシュレッケで返事しなかっただけマシか(爆) (7/14-00:03:51)
八重草 梢 > 「うん・・・努力してみるよ(苦笑)」>焔
りていくw : Error!(7/14-00:05:11)
椎名 繭 > 「今回は、貴方たちの連携を見るのがメインだから、私や少佐からの指示は最低限のものになります。」 (7/14-00:05:21)
椎名 繭 > コールサイン、なんにしますか? (7/14-00:05:37)
氷堂 真白 > 「回避の指示だけは聞き落とさないで下さいね、お願いします」>司 (7/14-00:06:13)
八重草 梢 > 機体番号・・・かな?どうしましょ<コールサイン (7/14-00:07:01)
大崎 司 > 部隊のですか?それとも個別のですか?<コールサイン (7/14-00:07:02)
椎名 繭 > こういう場合、部隊ごとに「××1〜3」になると思いますね (7/14-00:07:38)
椎名 繭 > ゼロがホルテン=指揮になるのが慣例かなぁ (7/14-00:08:12)
焔(A506.P0.L20) > そうすると「××2」がコールサインになるわけだ (7/14-00:08:43)
椎名 繭 > 便宜上、暫定的に…「…では、ロンギヌス0よりロンギヌス1(司)へ、出撃してください!後の指示はまかせます」 (7/14-00:09:07)
ファウナ > 戦闘時は普段とガラリと口調&呼び方を変えた方がいいですか?>焔 (7/14-00:09:08)
八重草 梢 > 問題は部隊での呼び方か(笑) (7/14-00:09:09)
八重草 梢 > クサナギじゃなかったっけ?(笑) (7/14-00:09:19)
焔(A506.P0.L20) > 変わるとギャップがあって楽しいかと>ファウナ (7/14-00:10:08)
氷堂 真白 > 「了解、出撃開始します」>繭 (7/14-00:10:34)
椎名 繭 > フルメタのTDDほど大きい隊だと、少佐は別ネームなんですけどね(笑)この場合、ホルテン、シュネルギア1〜3、機械化兵sでそれぞれコールサインが変わるかな (7/14-00:10:40)
八重草 梢 > 「(深呼吸して)みんな・・・頑張ろうね」 (7/14-00:10:57)
大崎 司 > そう思います。<それぞれコールサインが変わるのかな〜 (7/14-00:11:24)
焔(A506.P0.L20) > 「あんたに言われなくたって (7/14-00:11:32)
焔(A506.P0.L20) > わかってるわよ(にっ)」>梢 (7/14-00:11:43)
八重草 梢 > 漫画とかだと・・・機体名+機体番号とか・・・キャラ名+機体番号ってのもありかな?まあ、みんなで決めましょうか(笑) (7/14-00:12:02)
大崎 司 > 「Yaー(笑)ロンギヌス1、ケンプファー!大崎 司、氷堂 真白。いくぜぇっ!」>繭 (7/14-00:12:05)
椎名 繭 > では、シュネルギア部隊はコールサイン決めて(笑)ホルテンは…少佐、何がいい?(笑) (7/14-00:12:20)
ファウナ > らじゃ〜では、べらんめい口調とか(笑) (7/14-00:12:39)
八重草 梢 > 何にする?(笑)>シュネルギア部隊コールサイン (7/14-00:12:48)
椎名 繭 > あ、それはありえないです。<機体名+番号 OR キャラ名 (7/14-00:12:58)
椎名 繭 > 軍隊はそういう場所に個人色が出るのを激しく嫌うので (7/14-00:13:27)
八重草 梢 > ガンダム世界ですね(笑)<個人色 (7/14-00:13:38)
大崎 司 > 先走った(笑) (7/14-00:13:43)
ファウナ > 気にするな!Ya―ha―!!(笑) (7/14-00:14:51)
八重草 梢 > コールサイン真面目に決めるなら・・・部隊でジャンル統一して、それに揃えてつけたりとかするのかな?戦争もの漫画とかでよくあるけど。 (7/14-00:15:01)
大崎 司 > ドイツ語良く知らないからなぁ…デビルバットは長いし(爆)<シュネルギア舞台コールサイン (7/14-00:15:08)
八重草 梢 > 色とか、アルファベットとか、童話とか(笑)<ジャンル (7/14-00:15:15)
椎名 繭 > あと、報告は簡潔に…が軍隊の基本なので、コールサインだけでいいですよ(笑)>司 (7/14-00:15:26)
椎名 繭 > 統一するのが普通ですね。そーしないとややこしいわ!(笑)普通はαとかβとかなんですがね (7/14-00:16:08)
焔(A506.P0.L20) > フルメタならウルズ××とかですにゃ〜 (7/14-00:16:09)
椎名 繭 > フルメタだと、ソースケたちが「ウルズ××」、テッサが「アンスズ」になりますね (7/14-00:16:47)
大崎 司 > ですね、色々頭の中で混じりました(苦笑)>繭 (7/14-00:17:01)
八重草 梢 > 自分の元アイデアじゃないけどクサナギつけたいなー(笑) ちょうど初回シナリオとかに合うしw ネタも豊富だ(笑) (7/14-00:17:21)
大崎 司 > んじゃシュネルギア部隊は『クサナギ1〜3』で良いですよ(笑)ホルテンがどうなるか気になるけどw (7/14-00:18:43)
椎名 繭 > 語呂が悪いなぁ、クサナギ1、2、3って>< (7/14-00:19:04)
ファウナ > クッサー1 クッサー2 クッサー3  (笑) (7/14-00:20:00)
焔(A506.P0.L20) > いや〜(笑)<クッサー (7/14-00:20:26)
八重草 梢 > 格好良い和名ないかな(笑) 別々でよければ・・・ネタあるんだけどな〜 (7/14-00:20:37)
大崎 司 > ヤシマ系(寄り)の部隊だから和名と言うか日本語ガラミと言うのは十分考えられそうですが(笑) (7/14-00:20:54)
葉原 一季 > ホルテン……クサナギなら……何が繋がりがあるかな? (7/14-00:21:14)
椎名 繭 > ムラクモ、でしょうなぁ (7/14-00:21:33)
八重草 梢 > うむ、なので日本神話でいけたらいいなーと。3機別々に、つけれたら・・・みはしらのうずのみこネタが(笑) (7/14-00:21:40)
ファウナ > 草薙・勾玉・鏡? (7/14-00:22:11)
八重草 梢 > 3種の神器とか(笑) (7/14-00:22:25)
葉原 一季 > クサナギ・ヤサカ・ヤタ……かな? (7/14-00:22:54)
大崎 司 > KOFが脳裏に(苦笑) (7/14-00:23:26)
八重草 梢 > シュネルギア・スサノオ(笑) アマテラス、ツクヨミ・・・うーん、シンプルなほうがいいか(笑) (7/14-00:23:45)
八重草 梢 > なんかゲッターぽくなってきそうだし(笑) それはそれで楽しそうだけど (7/14-00:24:14)
椎名 繭 > だから、それじゃコールサインの意味ないってば(汗)<3機別々 (7/14-00:24:19)
ファウナ > アロー1 アロー2 アロー3 三本揃えば折れないぞ〜(笑) (7/14-00:24:31)
八重草 梢 > それいいかも(笑)、いや・・・マジでね>アロー
りむ?(笑) : Error!(7/14-00:24:59)
葉原 一季 > それだとホルテンの名が「毛利」になるんでないかと(笑)>アロー (7/14-00:25:07)
大崎 司 > 駐屯している基地名に番号と言うのも有りましたな(笑)<コールサイン (7/14-00:25:29)
八重草 梢 > ナイスすぎ(爆笑)・・・いかん、ネタに走ってしまう<毛利 (7/14-00:25:56)
ファウナ > でも、敵国語(笑)>アロー (7/14-00:25:57)
椎名 繭 > 駐留軍はそうですね<基地名 (7/14-00:26:37)
焔=T=ローズ > ところで・・・私たちの基地はどこだ?(笑) (7/14-00:27:08)
八重草 梢 > とりあえず、保留ということにしましょか(笑) 各自ネタもちよってということで。 (7/14-00:27:21)
大崎 司 > あれ?駐留軍限定でしたっけ? (7/14-00:27:37)
大崎 司 > 了解ですw<保留 (7/14-00:27:44)
椎名 繭 > 限定じゃないですが、基本的にそーじゃないっけ? (7/14-00:28:06)
焔=T=ローズ > らじゃw<保留 (7/14-00:28:12)
八重草 梢 > 基地はいまだ決定していません(笑) 瑞穂基地以外ってしちゃったら、場所によって激しく差がありそうで・・・次のGMに任せる(笑) (7/14-00:28:29)
葉原 一季 > 保留了解(笑) (7/14-00:28:36)
椎名 繭 > 「では、各機、続いて出撃!」 (7/14-00:29:14)
八重草 梢 > まあ、公式設定はおいといて、シナリオは流浪の民よろしくいろんな場所で(笑) (7/14-00:29:26)
大崎 司 > ではリトライ(笑)「ヤー、ロンギヌス1(仮)、アップフォールト。」>繭 (7/14-00:29:47)
八重草 梢 > 部隊名いらないかも・・・公式漫画でつけてないな。シュネルギア○番機でいいかもね。 (7/14-00:30:21)
氷堂 真白 > 「出撃!」ぽちっとなw (7/14-00:30:27)
八重草 梢 > 部隊名ちゃう(笑) コールサイン (7/14-00:30:31)
焔=T=ローズ > 「ヤー!ロンギヌス2(仮)、アップフォールト!」 (7/14-00:30:54)
八重草 梢 > 「了解。・・・シュネルギア三番機、出撃します」落ち着いた感じで(笑) (7/14-00:31:35)
椎名 繭 > 違う〜コールサイン叫ぶからカッコいいの(笑) (7/14-00:31:39)
八重草 梢 > えーい、わがままをー(笑) まあ、決まったらねw (7/14-00:32:24)
こてちゃGM > では、戦闘ルール確認しましょうか。 (7/14-00:33:10)
大崎 司 > はい。 (7/14-00:33:31)
葉原 一季 > あい〜>ルール確認 (7/14-00:33:40)
焔=T=ローズ > らじゃ (7/14-00:33:44)
ファウナ > は〜い (7/14-00:33:50)
こてちゃGM > まず、あら・・・戦闘ルールリファレンスはないのね(笑) (7/14-00:34:18)
椎名 繭 > はいー (7/14-00:34:36)
こてちゃGM > るるぶp104のフローチャートに沿ってやってみましょう。 (7/14-00:35:15)
大崎 司 > 了解です。 (7/14-00:36:04)
葉原 一季 > うい〜>http://mischel.hp.infoseek.co.jp/img/nwos/7thfreet.jpg (7/14-00:36:08)
葉原 一季 > あ、ちゃうわ(汗) (7/14-00:36:14)
こてちゃGM > まず、(1)セットアッププロセスですね。ターン最初の登場シーンみたいなもので、何もすることはないですが。特技によってはこのタイミングで使用するものがあるようです。 (7/14-00:36:16)
葉原 一季 > >>るるぶp104のフローチャート (7/14-00:36:25)
こてちゃGM > 援護射撃などですね。 (7/14-00:36:39)
葉原 一季 > 指揮戦術の名将とか援護射撃とかですね。<セットアッププロセス (7/14-00:37:13)
八重草 梢 > 特に宣言がなければ、(2)イニシアチブプロセスに移行です。 (7/14-00:37:18)
焔=T=ローズ > 感覚8です〜 (7/14-00:37:39)
大崎 司 > 感覚7です。 (7/14-00:38:35)
八重草 梢 > ここでは行動順の決定かな。感覚の早い順に次の(3)メインプロセスで行動を行っていきます。 (7/14-00:38:45)
葉原 一季 > 感覚3です。 (7/14-00:38:56)
椎名 繭 > 感覚4ですー (7/14-00:39:24)
八重草 梢 > 感覚2です(笑) これって、ヴィークル修正入れるのかな? 感覚が同じ場合は肉体の高い方が先になります。 (7/14-00:39:25)
焔=T=ローズ > あ、足すのか(笑)それなら17〜(笑) (7/14-00:40:05)
葉原 一季 > 肉体は3〜 (7/14-00:40:10)
こてちゃGM > あ、窓ずれてた・・・(笑) (7/14-00:40:12)
こてちゃGM > いや、どうなのかわからないの〜。今、ルール確認してるんだけど・・・例にはINI決め掲載してないし。<足すのか (7/14-00:40:47)
椎名 繭 > おそらく、ヴィークルもナビも足すと思います (7/14-00:41:39)
こてちゃGM > 自分もそう思うので、公式解釈が判るまでそれでいきましょう〜<足す (7/14-00:42:18)
大崎 司 > では15です。 (7/14-00:42:45)
八重草 梢 > 10です〜 (7/14-00:43:11)
焔=T=ローズ > それじゃあ一番最初かな?<17 (7/14-00:43:45)
椎名 繭 > 問題はホルテンとか…これ+11ってことかな? (7/14-00:44:08)
パワー/フォワード > 敵はパワー11、ホイシュト7、ホイヤク6ですね。 (7/14-00:44:17)
葉原 一季 > ホルテンがHOXXBで感覚が11……今は入れなくていいよね? (7/14-00:44:19)
椎名 繭 > あ、違うか。シュネルギアは+だけど、ホルテンは固定値で11なんですね、おそらく (7/14-00:44:51)
こてちゃGM > +ではなく固定値です〜<11 (7/14-00:45:09)
こてちゃGM > ですです〜 (7/14-00:45:16)
八重草 梢 > ホルテンより遅いや・・・てへ(笑) (7/14-00:45:53)
こてちゃGM > では、焔から行動行きましょう(3)メインプロセスですね。 (7/14-00:46:33)
こてちゃGM > マイナーアクションおよびメジャーアクションを行います。このあたりは解説なしでるるぶを各自チェックで〜。 (7/14-00:46:59)
大崎 司 > 今度から梢君を虐める言葉にノロマとカメが追加w<ホルテンより〜 (7/14-00:47:04)
こてちゃGM > 今、敵との距離は1000mなので射程が届かなければ、移動。そうでなければ攻撃orチャージってとこかな? (7/14-00:47:30)
焔=T=ローズ > ロゴスを5つ使って接合とチャージを。 (7/14-00:47:34)
八重草 梢 > は、はうー(涙) 移動速度は速いからターボエンジンってことでー (7/14-00:48:05)
こてちゃGM > 了解です、では(4)チェックプロセス で行為判定お願いします>焔 (7/14-00:48:22)
こてちゃGM > ちがったー(笑) (7/14-00:48:32)
氷堂 真白 > うむ〜絶対君主め(笑)>司 (7/14-00:48:34)
こてちゃGM > えっと、全員終わったかどうかチェックするのがチェックプロセスね(笑) 失礼〜 (7/14-00:48:46)
焔=T=ローズ > 感覚21、レベル4で
21d6≦4 : 1(4) 2(8) 3(1) 4(3) 5(2) 6(3) -> 16(7/14-00:49:03)
焔=T=ローズ > まずは16個成功〜 (7/14-00:49:22)
こてちゃGM > (2)イニシアチブで行動順確認>(3)メインで行動 で、そのキャラの行動終わったら(2)に戻ると。 (7/14-00:49:45)
こてちゃGM > うーむ、天羅と感覚が違う(笑)<まずは16個成功 (7/14-00:50:02)
こてちゃGM > では、次に司どうぞ〜。慣れると思うけど、WIZみたいにキャラ名横にイニシアチブの値書いておきましょうか? (7/14-00:50:33)
焔=T=ローズ > 今な感じ? (7/14-00:51:14)
焔INI17 > こっちだ (7/14-00:51:20)
こてちゃGM > あ、チャージは目標を決めてください〜>焔 (7/14-00:51:28)
梢INI10 > いらないとは思うけど、一応(笑) (7/14-00:51:57)
大崎 司 > マイナーアクションで装備をアサルトライフルに変更、メジャーアクションでロゴス3点で接合を使用してホイシュレッケ・パンツァーに『制圧射撃』。>GM (7/14-00:52:08)
梢 INI10 > 空けた方が読みやすいかな・・・ (7/14-00:52:15)
椎名 繭(感覚11) > こーかな? (7/14-00:52:18)
こてちゃGM > で、次のキャラ行動どうぞ〜 (7/14-00:52:24)
焔INI17 > もちろんパワーで<対象 (7/14-00:52:34)
繭 【11】 > これでいいか (7/14-00:52:45)
葉原 一季(感覚11) > 繭と同時か (7/14-00:53:09)
こてちゃGM > えっと、元々装備していた武器は投げる形になるけどOKです?シミュレーターだし(笑)>司 (7/14-00:53:13)
大崎 司 > 感覚22、射撃4LV。
22d6≦4 : 1(7) 2(3) 3(2) 4(0) 5(6) 6(4) -> 12(7/14-00:53:29)
こてちゃGM > 武器の交換は、メジャーアクションらしいので。 (7/14-00:53:37)
こてちゃGM > らじゃーです<パワー (7/14-00:53:43)
大崎 司 > は、クイックロードのつもりでした。済みません(汗)>GM (7/14-00:54:26)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > すみません・・・ヤークトのことでしょうか?(笑)<ホイシュレッケ/パンツァー
戦車が名前よぎりました?(笑) : Error!(7/14-00:54:32)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > あ、了解です〜<クイックロード (7/14-00:55:01)
大崎 司 > いえ、変更です。メジャーアクションで装備変更、それで終了です。>GM (7/14-00:55:49)
大崎 司 > それも間違えました、重ね重ね済みません(陳謝)。>GM&ALL (7/14-00:56:33)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > 了解です〜<変更 (7/14-00:56:44)
こてちゃGM > いえいえ、練習ですから・・・本番前に失敗しまくるです〜自分もさっきからいろいろ(笑) (7/14-00:57:17)
こてちゃGM > では、司の行動終わったのでホルテン組お願いします〜。 (7/14-00:58:08)
繭 【11】 > 遅らせるってできましたっけ? (7/14-00:59:22)
こてちゃGM > まあ、ルールはルールとしておいて、INI判って一気に行動するのがいいかもですね〜。一つ一つやってると時間かかりそう。ある程度、アドリブで行動変更いれつつ。 (7/14-00:59:37)
こてちゃGM > まずはルール通りで・・・、あ、確認してみます〜<ディレイ行動 (7/14-00:59:54)
大崎 司 > P115にありますね。<遅らせる (7/14-01:00:43)
こてちゃGM > おお、ナイス〜 自分みのがしてました〜<p115に (7/14-01:01:24)
繭 【11】 > あ、見っけ。じゃ[待機] (7/14-01:01:29)
こてちゃGM > 「行動を遅らせる」キャラは一番最後に行動することになるみたいですね。 (7/14-01:01:48)
葉原 一季(感覚11) > 同じく、待機。 (7/14-01:02:31)
パワー/フォワード > あ、その前にINI11で・・・パワーの行動ですね。肉体がホルテンより高いので・・・しくしく、二人とも待機か(笑) (7/14-01:02:55)
パワー/フォワード > では、パワーの移動・・・マイナーアクションで(精霊+5)×100m移動、これで1100mなので、エンゲージできますね。あ・・・不味い(笑)
ああ、良い練習になってる。 : Error!(7/14-01:04:31)
こてちゃGM > えっと、ルール質問なんだけど、「接合」でINI上げできるよね? (7/14-01:05:14)
大崎 司 > 「でかいのが来やがったぞ!ファッキングズ!男女に行ったらテメェがカバーしろっ!」>梢 (7/14-01:05:58)
梢 INI10 > 「う、うわ・・・もう、来たの?(汗)、う・・・うん、なんとかしてみる!」>司 (7/14-01:06:49)
焔I=T=ローズ(感覚18) > 「誰が男女よ、バカツカサ!ショウ、あたしがアイツを落とすまで何とかしなさいよ!」 (7/14-01:07:22)
こてちゃGM > えっと、ルール的に微妙なんですけど(笑) 行動順番決めでPC側は割り込んで感覚上げてもいいでしょうか?みんなの意見を〜>ALL (7/14-01:08:10)
こてちゃGM > イニシアチブプロセスで、負けてるので特技発動って感じですね。 (7/14-01:08:27)
繭 【11】 > できないと思います。判定じゃないから (7/14-01:08:37)
葉原 一季(感覚11) > 出来ない……でいいかと思いますね。 (7/14-01:09:07)
焔I=T=ローズ(感覚18) > 接合は判定が対象ですから、無理かと〜 (7/14-01:09:09)
大崎 司 > 判定じゃないから…ってもう言われている(苦笑) (7/14-01:09:26)
繭 【11】 > 1回の判定に、1回だけ使用、となってるので。それを可能にするのはオペレーターのSA・感応だと思います。 (7/14-01:09:26)
こてちゃGM > あ、判定が対象だね。らじゃーです〜 (7/14-01:09:34)
パワー/フォワード > では、ランダムで(笑) ホルテンはやや後方に位置してるとしましょう
1r3 : ( 1 -> 1 ) = 1(7/14-01:10:53)
パワー/フォワード > 司に攻撃します。これをエンゲージ1(司/パワー)としましょう。 (7/14-01:11:28)
パワー/フォワード > 光の刃で攻撃します!
12d6≦3 : 1(1) 2(0) 3(5) 4(1) 5(1) 6(4) -> 6(7/14-01:12:14)
氷堂 真白 > 「パワー、攻撃圏内に侵入……回避して下さい!」 (7/14-01:12:28)
パワー/フォワード > もしかして・・・パワーまでは雑魚か(爆)、ごめん・・・データよくチェックしてなかった (7/14-01:12:43)
司(17) > 回避します、肉体13+『反射防御』2=15、回避4LV
15d6≦4 : 1(1) 2(4) 3(2) 4(2) 5(5) 6(1) -> 9(7/14-01:13:58)
パワー/フォワード > あと、シミュレーターなので、こっちの攻撃描写演出はほとんど無しにします(笑) (7/14-01:14:00)
司(17) > 「俺様を捕まえようなんざ百年早ぇ!」回避成功w (7/14-01:14:56)
梢 INI10 > 「さすが、大崎君!よし・・・僕だって・・・」では、エンゲージ1に入って、パワーに斬りかかります。 (7/14-01:15:21)
氷堂 真白 > 「ターゲットロックオン、開始します」>司 (7/14-01:16:17)
繭 【11】 > 「………………んー…ないす…(かきかき)」 (7/14-01:16:47)
梢 INI10 ロゴス17 > 「セイッ!」接合で24で白兵4Lv、これにカタナ武器修正−4ですね。
24d6≦4 : 1(5) 2(4) 3(4) 4(2) 5(4) 6(5) -> 15(7/14-01:16:50)
梢 INI10 ロゴス17 > 15−4で11成功。 (7/14-01:17:02)
パワー/フォワード > パワーの回避です。絶望的・・・w
12d6≦3 : 1(4) 2(2) 3(2) 4(1) 5(0) 6(3) -> 8(7/14-01:17:25)
梢 INI10 ロゴス17 > +3なので、カタナの+18修正いれて・・・21ダメージですね (7/14-01:17:56)
焔I=T=ローズ(感覚18) > 「ふんっ、やるじゃないの(くす)」 (7/14-01:18:06)
司(17) > 「一気にやる、急げよ(ニヤリ)」>真白 (7/14-01:18:45)
パワー HP19 > 活力で受けておきます。 (7/14-01:18:50)
葉原 一季 > 「……ふむ」観察ちう (7/14-01:19:15)
梢 INI10 ロゴス17 > 「思ったほどじゃない?・・・・いける!」 (7/14-01:19:16)
焔I=T=ローズ(感覚18) > 「ファウナ、とりあえずパワー落とすからサポートよろしく・・・」>ファウナ (7/14-01:20:00)
氷堂 真白 > 「任せてください」>司 (7/14-01:20:17)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > では、野放しのシュトルムー(笑) 精霊4+5で900m移動・・・だと届かないので、メジャーアクションで一気に向かってきます。ここは、焔だろうな(笑) (7/14-01:20:48)
司(17) > 「気ィ抜くんじゃねぇ!まだまだ雑魚が居やがるぞ!」>梢 (7/14-01:20:54)
ホイシュレッケ/シュトルム×5 > エンゲージ2(焔/シュトルム5)が発生しました。 (7/14-01:21:13)
梢 INI10 ロゴス17 > 「あ・・・ご免(苦笑)、・・・気をつけるよ」>司 (7/14-01:21:34)
司(17) > 初期装備アサルトライフルにしておかないとダメだな(苦笑) (7/14-01:21:35)
WEBMASTERユイさん、いらっしゃい。 (7/14-01:21:49)
こてちゃGM > 武装交換は言っておけばOKですね、いい勉強になったかと(笑) (7/14-01:22:02)
ユイ > こばわーいつのまに;−;  (7/14-01:22:03)
こてちゃGM > いらっしゃーい>ユイ (7/14-01:22:08)
葉原 一季 > こんばんは〜>ユイ (7/14-01:22:13)
焔I=T=ローズ(感覚18) > こんばんわ〜>ユイ (7/14-01:22:14)
焔I=T=ローズ(感覚18) > 来た〜(笑) (7/14-01:22:26)
こてちゃGM > 今日、するって言ってたじゃないですかー模擬戦練習(笑) で、遅れて来るって言ってたから〜>ユイ (7/14-01:22:42)
繭 【11】 > ふーむ、司ちん、武装交換したいの? (7/14-01:22:50)
ファウナ > こんばんわ〜>ユイ (7/14-01:23:13)
司(17) > 今晩はです。>ユイさん (7/14-01:23:23)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > そして、ヤークトの行動・・・精霊4+5なので・・・700mだけ戦闘移動して、射撃していきます。司2、梢2、焔1の割合で撃ちましょう。 (7/14-01:23:57)
ファウナ > 「了解。未来移動予測開始」>焔 (7/14-01:24:00)
ユイ > 今日は大人しく見学してます;−; (7/14-01:24:11)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > 1つめ〜>司
11d6≦4 : 1(1) 2(2) 3(3) 4(3) 5(1) 6(1) -> 9(7/14-01:24:23)
司(17) > 最初、取得出来る時にアサルトライフルとウェポンラックを申請しておいたのですが出撃時に装備を変更しておく旨を伝え忘れていたので(苦笑)>繭さん (7/14-01:24:28)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > 2つ目〜>司
11d6≦4 : 1(2) 2(1) 3(2) 4(2) 5(2) 6(2) -> 7(7/14-01:24:35)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > 3つ目〜>梢
11d6≦4 : 1(2) 2(1) 3(2) 4(2) 5(2) 6(2) -> 7(7/14-01:24:47)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > 4つ目〜>梢
11d6≦4 : 1(0) 2(4) 3(0) 4(3) 5(3) 6(1) -> 7(7/14-01:24:55)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > 5つ目〜>焔
11d6≦4 : 1(2) 2(1) 3(1) 4(1) 5(3) 6(3) -> 5(7/14-01:25:03)
司(17) > 一つ目回避。
15d6≦4 : 1(2) 2(1) 3(3) 4(3) 5(5) 6(1) -> 9(7/14-01:25:11)
繭 【11】 > では、それっぽいセリフ言ってくれたら、次のRで感応使ってあげるよ(笑) (7/14-01:25:13)
こてちゃGM > 各人、回避お願いします。 (7/14-01:25:16)
葉原 一季 > 「アタックが着ます!回避を!」>司 (7/14-01:25:31)
梢 INI10 ロゴス17 > 回避値は22でLv4。1つ目〜
22d6≦4 : 1(3) 2(5) 3(7) 4(3) 5(1) 6(3) -> 18(7/14-01:25:41)
梢 INI10 ロゴス17 > 2つ目回避〜。うーん、チキンキャラだ我ながら(爆)
22d6≦4 : 1(2) 2(7) 3(2) 4(4) 5(3) 6(4) -> 15(7/14-01:26:00)
司(17) > 二つ目回避。
15d6≦4 : 1(0) 2(5) 3(3) 4(2) 5(3) 6(2) -> 10(7/14-01:26:06)
司(17) > 「早々当たって堪るかよ!(ヘッ)」両方成功w (7/14-01:26:52)
梢 INI10 ロゴス17 > 「よし・・・凌いだ。み、みんなは大丈夫?」司と焔の様子を確認してしまうw (7/14-01:26:52)
司(17) > 了解です〜感謝w>繭さん (7/14-01:27:05)
氷堂 真白 > 「アタックが着ます!回避を!」>司  こっちの台詞(苦笑) (7/14-01:27:11)
ファウナ > 「シミュレーション8パターンスタート。パターン1、パターン3、パターン6デリート」適当でいいのか(笑) (7/14-01:27:20)
こてちゃGM > では、ユイはシュミレーション訓練終わったらお茶いれるべく準備しつつ、見学を(笑) (7/14-01:27:41)
氷堂 真白 > 「八重草さん!戦闘に集中して下さい!」良いのかナビが言ってと思ったが(笑)>梢 (7/14-01:28:02)
梢 INI10 ロゴス17 > やっぱ、英語使っちゃうよね〜(笑) AGのヤシマの背景ってホントどうなってるのか・・・気になってしょうがない(笑) (7/14-01:28:23)
繭 【11】 > 「ロンギヌス1………全弾回避、2……全弾回避…八重草少尉!目の前に集中しなさい!」 (7/14-01:28:48)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「ちぃっ、あたしを狙うんじゃないわよ!」回避〜
6d6≦3 : 1(2) 2(2) 3(1) 4(0) 5(0) 6(1) -> 5(7/14-01:29:22)
繭 【11】 > 「氷堂少尉、貴方もね(苦笑しながら)」 (7/14-01:29:25)
梢 INI10 ロゴス17 > 「あ・・・つい気になって、ご免(苦笑)」謝るのも不味そうだけどw>真白&繭 (7/14-01:29:42)
氷堂 真白 > 「失礼しました……今までの癖で」>繭 (7/14-01:29:56)
梢 INI10 ロゴス17 > おお、焔かわした〜ダイス目良いな〜(笑) (7/14-01:30:07)
焔=T=ローズ(感覚18) > おお、避けきった(笑) (7/14-01:30:10)
ファウナ > 「敵弾接近、シミュレーション中断、回避動作開始」 (7/14-01:30:29)
氷堂 真白 > 「ターゲットロックオン……狙いは?」>司 (7/14-01:30:39)
こてちゃGM > で、ホルテンの2人の行動です。・・・いらなさげではあるが(笑) (7/14-01:30:51)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「・・・・・ふぅ・・・」唇を舐めながら・・・・<回避 (7/14-01:31:04)
繭 【11】 > あれ?同値は (7/14-01:31:16)
こてちゃGM > 同値は肉体が上の方が先ですね〜。まあ・・・遅らせた場合は仲間内なら任意でいいような気もするけど・・・るるぶ読んでみます。 (7/14-01:32:03)
司(17) > 「チビ大尉、雑魚の位置を鳥瞰図でデータ回してくれ。ヤークトとの位置が詰まり過ぎている。」>繭 (7/14-01:32:14)
繭 【11】 > あ、対応側有利なのか (7/14-01:32:17)
こてちゃGM > あ、明記してた。 (7/14-01:32:30)
こてちゃGM > あ、判定の同値は対応側有利です〜。 (7/14-01:32:40)
こてちゃGM > で、「待機」キャラが複数いる場合、・・・誤植だな、エラッタどこだ〜(笑) (7/14-01:33:10)
司(17) > 「……スナイパーのポジション確保が優先だ、シュトルムを先に薙ぎ払う。」>真白 (7/14-01:33:28)
繭 【11】 > 「ギリギリで回避……と。……そうね、各機、ヤークトのカバーに。3時方向に3秒間の支援射撃を行います、その間にロンギヌス1は、移動と武装を交換しなさい。」 (7/14-01:34:07)
繭 【11】 > あ、待機キャラが複数の場合は肉体の高い方です (7/14-01:34:28)
こてちゃGM > むう、エラッタでみつからぬ。【敏捷】って何の誤植だと思う?(笑) とりあえず・・・【肉体】としますね。これの低い順に行動らしいです。 (7/14-01:34:42)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「オッケー!避けきったわよ。引き続きねらいをつけて・・・」>ファウナ (7/14-01:34:47)
葉原 一季 > 「了解」>司 (7/14-01:34:56)
繭 【11】 > あ、間違い。肉体じゃなくて「敏捷が低い順」だね (7/14-01:35:05)
氷堂 真白 > 「了解」>司 (7/14-01:35:24)
繭 【11】 > 敏捷ってなんだー(爆) (7/14-01:35:35)
繭 【11】 > 特に行動はないので、終了です。 (7/14-01:36:14)
こてちゃGM > 天羅的解釈で肉体としましょう(笑) 感覚のような気もするけど・・・とりあえずw (7/14-01:36:21)
司(17) > 「言われるまでもねぇっ!ハッハァ−ッ!」<交換しなさい (7/14-01:37:01)
梢 INI10 ロゴス17 > 「うん・・・こいつは僕に任せて、大崎君は月乃瀬さんの援護を!」>司 (7/14-01:37:16)
葉原 一季(感覚11) > 同じく、特に行動は無し。 (7/14-01:37:25)
こてちゃGM > で、1ラウンド終了ですね。チェックプロセス終わって、クリーンナッププロセスは特に処理すべきこともないので、ラウンド頭に戻ります。 (7/14-01:38:16)
ファウナ > 「了解。全パターン消去。新パターン構築開始」最初っからやり直しらしい(笑) (7/14-01:38:18)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「ありがとねっ(くす)」<カバー (7/14-01:38:28)
こてちゃGM > 次はどんどん行動していきましょうか。INIもわかったし>ALL (7/14-01:39:02)
司(17) > 「イイとこ見せろよっ、期待されてるみたいだぜ!(ニヤリ)」>梢 (7/14-01:39:24)
繭 【11】 > では、イニシアチブプロセスに宣言。ロゴス10点煤i ̄□ ̄;消費して…「感応」を「司」に。「…5秒後にロンギヌス1正面に秒の支援射撃いきます!…ドライ、ツヴァイ、アインス、ヌル!」 (7/14-01:39:34)
こてちゃGM > 焔>司>パワー>ホルテン2人>梢>シュトルム>ヤークトの順番です。 (7/14-01:39:36)
繭 【11】 > 追加でマイナーアクション1つ&メジャーアクション1つをどうぞ〜>司 (7/14-01:40:06)
司(17) > 了解、感謝ですw>繭 (7/14-01:40:27)
梢 INI10 ロゴス17 > 「訓練中に軽口叩いてると・・・怒られるよ(苦笑)」<期待>司 (7/14-01:40:42)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「それじゃあ・・・一発で体勢崩すから、上手くしとめなさいよ!」>梢 (7/14-01:40:48)
繭 【11】 > 一応判定いるのか。エーテルってことは、聖霊で判定ですよね (7/14-01:41:18)
葉原 一季 > セットアッププロセスで<名将>宣言……でいいのか? (7/14-01:41:44)
繭 【11】 > <神の舌>で+3、と
10d6≦3 : 1(4) 2(3) 3(1) 4(1) 5(1) 6(0) -> 8(7/14-01:41:58)
梢 INI10 ロゴス17 > 「了解・・・・・・・やってみる」緊張で唇を舐めつつ。>焔
うう、攻撃特技ないのにー無茶いわないでー(笑) : Error!(7/14-01:42:06)
こてちゃGM > OKです。判定お願いします〜>名将 (7/14-01:42:35)
こてちゃGM > 成功ですね。では司の追加行動どうぞ〜>繭&司 (7/14-01:43:46)
繭 【11】 > ばっちり!行動どぞ!>司 (7/14-01:44:02)
司(17) > 流石名オペレーター(笑) (7/14-01:44:24)
こてちゃGM > 順番的には・・・まず、<セットアップ>に一季の「名将」、<イニシアチブ>に繭の「感応」、で司の行動かな。 (7/14-01:45:02)
葉原 一季 > 軍略4、階級で判定で8、ロゴス5、難易度4、修正値−2 「全シュネルギア、攻撃!」
6d6≦4 : 1(0) 2(1) 3(1) 4(3) 5(0) 6(1) -> 5(7/14-01:45:18)
繭 【11】 > 本番ではなるべく使わせないでね(笑)10点も使うんよ〜>< (7/14-01:45:19)
司(17、ロゴス17) > 即行動だから行きますね、メジャーアクションでシュトルムに向かって制圧射撃、接合を併用。 (7/14-01:45:19)
葉原 一季 > おお、成功w (7/14-01:45:33)
こてちゃGM > えっと、5成功で−2修正なので、難易度4には届かないかな?あら・・・修正って成功値マイナスですよね。ちと確認してみます〜 (7/14-01:46:11)
司(17、ロゴス17) > 感覚22、射撃4LV。
22d6≦4 : 1(4) 2(4) 3(3) 4(5) 5(4) 6(2) -> 16(7/14-01:46:14)
繭 【11】 > んにゅ?武装交換でそ?>司 (7/14-01:46:27)
司(17、ロゴス17) > あ、修正掛かるのは判定値だ。もう1回振り直しますね。 (7/14-01:47:05)
司(17、ロゴス17) > 武装交換は前のラウンドのメジャーアクションで行ないました(苦笑)>繭 (7/14-01:47:27)
葉原 一季 > ダイスの数ということなので、既に8−2で6っで振ってます。 (7/14-01:47:33)
繭 【11】 > 煤i ̄□ ̄;そーだったんか。じゃあいらんかったかな、感応(爆) (7/14-01:47:54)
司(17、ロゴス17) > 感覚22−5=17、射撃4LV。
17d6≦4 : 1(1) 2(2) 3(2) 4(4) 5(4) 6(4) -> 9(7/14-01:47:59)
こてちゃGM > あ、本当だ〜特技の解説のところにありますね〜。勘違いしてた(笑)<ダイスの数 (7/14-01:48:15)
繭 【11】 > あ、ダイス数なんだ。私も間違ってた(^^;<修正 (7/14-01:48:17)
こてちゃGM > いや、るるぶが悪いよこれ(笑) (7/14-01:48:32)
繭 【11】 > いちおう振りなおしておこう…
8d6≦3 : 1(5) 2(0) 3(1) 4(0) 5(1) 6(1) -> 6(7/14-01:48:37)
司(17、ロゴス17) > いえ、この後弾倉交換してもう1回『制圧射撃』出来ますから意味大有りです(笑)>繭 (7/14-01:49:14)
こてちゃGM > 行為判定のところには、修正=成功数修正で書いてるけど、特技はダイス数になってる〜。特技データチェックしなおそう・・・捨てた特技で使えるのあるかもしれん(笑) (7/14-01:49:15)
繭 【11】 > なるほど(爆) (7/14-01:49:46)
こてちゃGM > 武器修正もまさか・・・一応チェックしておこ(笑) (7/14-01:49:48)
司(17、ロゴス17) > ホイシュレッケ・シュトルムへ9成功です。>GM (7/14-01:49:57)
葉原 一季 > どっちが正しいんじゃあ!わしは特殊技能の書き方鵜呑みにしたんじゃ〜(苦笑) (7/14-01:50:09)
こてちゃGM > 武器の命中修正も・・・判定値だ(笑) (7/14-01:50:12)
こてちゃGM > ぐはー勘違いしてたよ〜(笑) (7/14-01:50:20)
こてちゃGM > 模擬戦やって良かった〜(笑) 修正そのままかかると意味ないな〜とは思ってたんだけどw (7/14-01:50:46)
こてちゃGM > えっと、まとめますね。 (7/14-01:50:50)
こてちゃGM > 特技と武器命中修正は・・・判定値に加わります。で、それ以外の修正は・・・明記されてないかぎり、成功数にかかる・・・かな?自信ちょとなくなった(笑)  (7/14-01:51:32)
こてちゃGM > では、再開しましょう〜。 (7/14-01:52:41)
司(17、ロゴス17) > 了解w (7/14-01:53:32)
葉原 一季 > 了解〜<再開 (7/14-01:53:33)
こてちゃGM > まず、一季の「名将」でこのラウンドの味方全員ダメージ+5です。 (7/14-01:53:41)
こてちゃGM > で、感応も成功で司の行動で・・・ (7/14-01:53:50)
こてちゃGM > 制圧射撃ですね。雑魚は回避まとめて振るね。HP管理楽だから(笑)<9成功 (7/14-01:54:40)
ホイシュレッケ/シュトルム×5 > 7のLv3
7d6≦3 : 1(1) 2(2) 3(1) 4(1) 5(1) 6(1) -> 4(7/14-01:55:07)
ホイシュレッケ/シュトルム×5 > 4成功なので、5負けてます〜。ダメージください(笑) (7/14-01:55:24)
司(17、ロゴス17) > ダメージは+22です。これに名将の修正+5が加わります。>GM (7/14-01:55:56)
ホイシュレッケ/シュトルム×5 > HP20なので・・・+15なら全滅です(笑) (7/14-01:56:06)
ホイシュレッケ/シュトルム×0 > 壊滅ですね(笑) これでエンゲージ2が消滅しました。 (7/14-01:56:35)
司(17、ロゴス17) > そして早くも弾倉一つ撃ち尽くした(笑) (7/14-01:56:46)
こてちゃGM > では、焔の行動どぞ〜。続いて、司の本来の行動ですね。 (7/14-01:56:58)
氷堂 真白 > 「やりましたね……次のターゲットは?」>司 (7/14-01:57:20)
焔=T=ローズ(感覚18) > では、接合使って感覚23、レベル4で
23d6≦4 : 1(4) 2(3) 3(2) 4(7) 5(5) 6(2) -> 16(7/14-01:57:25)
司(17、ロゴス17) > 「Ya−ha−!!(満喫w)」 (7/14-01:57:29)
焔=T=ローズ(感覚18) > チャージ分入れて32成功! (7/14-01:57:56)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「・・・よーく狙って・・・・・・・ファイエル!」 (7/14-01:58:22)
司(17、ロゴス17) > 「後ろの砲台連中に決まってんだろうがっ!」>真白 (7/14-01:58:27)
繭 【11】 > 「ロンギヌス1、ホイシュレッケ1、2、3、4、5…全体撃墜…確認」(かきかき (7/14-01:58:45)
パワー HP19 > 回避〜
12d6≦3 : 1(2) 2(3) 3(2) 4(1) 5(2) 6(2) -> 7(7/14-01:58:48)
パワー HP19 > 32−7で+25ですね。ダメージお願いします〜 (7/14-01:59:09)
焔=T=ローズ(感覚18) > ダメージは24+5です。 (7/14-01:59:13)
焔=T=ローズ(感覚18) > 54点ですね (7/14-01:59:29)
繭 【11】 > 「…肝心の命中率は6割切ってるんですけどね…(溜息)」 (7/14-01:59:38)
氷堂 真白 > 「ターゲット了解……一気に行きましょう」>司 (7/14-01:59:41)
焔=T=ローズ(感覚18) > あ、88mm対天使ライフルなのでダメージは(重)です (7/14-02:00:13)
パワー HP19 > 54点・・・(笑)えっと、HPに18、軽傷14、重傷4・・・ダメだ。シミュレーターですけど、うお(重)です?(笑) (7/14-02:00:49)
司(17、ロゴス17) > マイナーアクションで弾倉交換、メジャーアクションでホイシュレッケ・ヤークトに『制圧射撃』。『接合』を併用します。 (7/14-02:01:08)
焔=T=ローズ(感覚18) > ですですw (7/14-02:01:21)
パワー HP19 > 実戦に近い形式ということで、重傷全部と死亡ゲージ埋めますね。死亡埋めたらダメージ受けきれる(笑) (7/14-02:01:52)
司(17、ロゴス14) > 感覚22−5=17、射撃4LV。
17d6≦4 : 1(3) 2(2) 3(3) 4(4) 5(2) 6(3) -> 12(7/14-02:02:35)
パワー HP19 重4 死1 > ルール間違ってたら指摘お願いします(笑) (7/14-02:02:46)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「よおっし、止めはきちんとさしなさいよ!」>梢 (7/14-02:02:54)
繭 【11】 > 「命中…敵損傷大…いまだ健在」 (7/14-02:03:15)
ホイシュレッケ/ヤークト×5 > 回避を行います
7d6≦3 : 1(1) 2(1) 3(2) 4(0) 5(0) 6(3) -> 4(7/14-02:03:24)
司(17、ロゴス14) > ダメージ修正+22+5『名将』です。「一気にいくぜぇっ!……ぶちまけやがれっ!」 (7/14-02:04:03)
ホイシュレッケ/ヤークト×0 > うう、絶望的だ・・・全部成功しても・・・壊滅してる数値(笑) ヤークトも全機撃墜ですね。 (7/14-02:04:19)
梢 INI10 ロゴス17 > 「・・・頑張ってはみるけど(苦笑)」>焔 (7/14-02:04:54)
パワー HP19 重4 死1 > では、パワーが同じエンゲージの梢へ攻撃を行います
12d6≦3 : 1(1) 2(5) 3(0) 4(1) 5(0) 6(5) -> 6(7/14-02:05:30)
パワー HP19 重4 死1 > 違う・・・死亡いれてるから、判定値+3ですね。
3d6≦3 : 1(0) 2(0) 3(0) 4(1) 5(0) 6(2) -> 0(7/14-02:05:55)
繭 【11】 > 「ロンギヌス1…一斉射撃…というより乱射ね、もう(はぁ、と溜息)…5体の撃墜を確認。」 (7/14-02:05:59)
パワー HP19 重4 死1 > ・・・・・6成功(笑) (7/14-02:06:08)
葉原 一季(感覚11) > 「大崎の癖だ……(苦笑)」<乱射>繭 (7/14-02:06:49)
司(17、ロゴス14) > 「ヤッハァッ!こうでなくっちゃあな!」(爆)<撃墜 (7/14-02:07:19)
梢 INI10 ロゴス14 > 「え・・・く、来る!?(汗)」突き返します。接合〜
20d6≦4 : 1(2) 2(4) 3(4) 4(6) 5(2) 6(2) -> 16(7/14-02:07:28)
梢 INI10 ロゴス14 > +10にダメージ+18で28点。 (7/14-02:07:47)
繭 【11】 > 「しかし、これでは弾が持ちません!命中率だって…6割切ってるんですよ!?(きーーーっ(笑))」>少佐 (7/14-02:08:10)
パワー HP1 軽10 重4 死1 > HPで18受けて、軽傷で10受けます。 (7/14-02:08:16)
梢 INI10 ロゴス14 > 繭ねぇ・・・性格変わったよね(遠い目) (7/14-02:08:45)
氷堂 真白 > 「あと2割当たるようにしないと……」真白は冷静だw (7/14-02:08:45)
こてちゃGM > そして、ホルテン組の行動ですけど・・・待機かな? (7/14-02:09:07)
司(17、ロゴス14) > 実は後はスコルピオンしかまともに使える武器が無い(爆死) (7/14-02:09:12)
葉原 一季(感覚11) > 「……訓練項目に追加だな」冷静にw>繭 (7/14-02:09:22)
繭 【11】 > 「ロンギヌス3、回避…反撃!?…め、命中…」 (7/14-02:09:30)
ユイ > 実戦ではユイも弾数∞の銃で制圧しまス('-'*) (7/14-02:09:52)
パワー HP1 軽13 重4 致2 死1 > あ、名将で+5あったから、さらに+5 ひ〜残りダメージ許容3点(笑) (7/14-02:10:15)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「おっ、後一太刀、やっちゃえ♪」>梢 (7/14-02:10:17)
司(17、ロゴス14) > 「一斉射でその辺りの敵をまとめて始末できりゃァ良いんだよ(ニヤ)」>真白 (7/14-02:10:38)
ファウナ > 必殺ユイ弾(笑) \(^O^)/ (7/14-02:10:43)
梢 INI10 ロゴス14 > じゃあ、斬っちゃいますね(笑) もう終わってるくさいしw (7/14-02:10:59)
繭 【11】 > 「ロンギヌス3、そのまま攻撃を続行しなさい!」盾の乙女 (7/14-02:11:09)
繭 【11】 > ロゴス3、聖霊7で神の舌で+3、修正−3
7d6≦3 : 1(0) 2(0) 3(1) 4(2) 5(1) 6(3) -> 1(7/14-02:11:45)
梢 INI10 ロゴス0 > 「うん・・・これで・・・終わりだ!」あ、盾の乙女くれるのー(笑) こっちは接合と残りのロゴスたたき込んで判定値を31にしておきます〜 (7/14-02:12:12)
繭 【11】 > あう、ごめん、1個しか成功しなかった。とりあえず次の判定に+1をどうぞ>梢ちゃん (7/14-02:12:15)
繭 【11】 > 「大崎少尉、敵の増援が来たらその武装でどうするつもりだったのかしら?(微笑)」 (7/14-02:13:11)
梢 INI10 ロゴス0 > では32個〜
32d6≦4 : 1(6) 2(7) 3(10) 4(3) 5(2) 6(4) -> 26(7/14-02:13:11)
氷堂 真白 > 「それは集団一斉照射には向いていますけど、単体と戦うときは通用しません」きっぱりいうw>司 (7/14-02:13:21)
パワー HP1 軽13 重4 致2 死1 > 回避を・・・しても無駄なのでw、これで模擬戦終了ということで(笑) (7/14-02:13:50)
葉原 一季(感覚11) > 一季さんは待機〜 (7/14-02:13:56)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「やれやれ、ナビとドライバーが喧嘩してどうするのやら(くす)」通信聞いてw (7/14-02:14:28)
司(17、ロゴス14) > 「タイマン相手は2と3に任せんだよ、決まってんだろ?」>真白 (7/14-02:14:37)
こてちゃGM > ターゲット全撃破ですね。これならほとんどロゴス使わなくても、パワー級までは相手にならないかな?焔がエンゲージされないように注意いれつつって感じですね。 (7/14-02:14:38)
ユイ > 無傷の勝利でスね*ぱちぱち* (7/14-02:15:00)
梢 INI10 ロゴス0 > 特技・・・PL参加するときには、反応移動とっておこう。でないとINI遅くてカバーできない(笑) (7/14-02:15:03)
繭 【11】 > 「敵の撃墜を確認…全的勢力を排除、レーダーに新たな敵反応なし。戦闘を領域を離脱…………」 (7/14-02:15:05)
司(17、ロゴス14) > 先に前に出るか、梢君がカバー(かばう)かの2択かな?w (7/14-02:15:30)
こてちゃGM > 後は元気ならキャラチャでも(笑) ああ・・・模擬戦やっておいてよかった〜ルール勘違いがボロボロでてきて(笑) (7/14-02:15:51)
焔=T=ローズ(感覚18) > ですね〜、パワーまでならなんとかなる〜<ロゴス使わなくても (7/14-02:16:03)
ファウナ > 焔の波動砲が撃てればOKなのか (7/14-02:16:06)
大崎 司 > 「よっしゃぁっ!」 (7/14-02:16:25)
繭 【11】 > 「お疲れ様、みんな。…今回は……40点ね…、で…四捨五入して0点。」 (7/14-02:16:29)
八重草 梢 > あと、GM立場からいうと・・・制圧射撃あってくれて助かる。雑魚処理に(笑) (7/14-02:16:41)
八重草 梢 > 「ふぅ・・・今度は巧くいけたかな?」 (7/14-02:16:56)
八重草 梢 > 上手く (7/14-02:17:09)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「えぇ〜っ」少しショックらしいw<0点 (7/14-02:17:27)
八重草 梢 > 「40・・・・0点かあ、厳しいなあ(苦笑)。まあ・・・自分でも不味かった部分はわかるけど」 (7/14-02:17:42)
氷堂 真白 > 「なるほど……役割はわかっていらっしゃるのですね、安心しました(くす)」ちょっと笑いましたw>司 (7/14-02:17:52)
ユイ > 「10の位を四捨五入は・・・中年の女性の年を数える能力らしいでス@−@」聞こえたら殺される(笑) (7/14-02:18:43)
大崎 司 > 「んだとぉっ!?そんな事バッか言ってっと眉間の皺取れなくなるぞコラぁっ!!」(暴言w)>繭<四捨五入して0点 (7/14-02:18:49)
椎名 繭 > 「………まぁ、各自反省点はわかってると思うけど…最初、ローズ少尉が一時フリーになったわね?これがマイナス10点」 (7/14-02:19:03)
葉原 一季 > 「各々の課題は……わかっているだろうな?」>ギアドライバーALL (7/14-02:19:22)
こてちゃGM > あと、模擬戦参加した人・・・おまけで経験点1だけ出します(笑) 成長なんにもできない気休めレベルなので、これくらいはいいかなと。>ALL (7/14-02:19:26)
大崎 司 > 「……あんまりバカにすんな。」(フイっとw)>真白 (7/14-02:19:29)
椎名 繭 > 「あ・な・た・が!残りの一番マイナス50点の原因なのよっ!」>司 (7/14-02:19:39)
八重草 梢 > 「大崎君・・・・それは、ちょっと酷いんじゃないかな?(苦笑)」自分も似たようなこと言った記憶が(笑)>眉間の皺 (7/14-02:20:04)
氷堂 真白 > 「命中率の低さ、弾の乱射の二点ですね」<司の減点理由>繭 (7/14-02:21:08)
八重草 梢 > 「はい、相手の攻撃の距離と移動能力を把握して、常に有利な状況を作っていけばいいんですよ・・・ね?」教科書思いだしつつ、自信無さそうに(笑)>一季&繭 (7/14-02:21:43)
椎名 繭 > 「確かに…ホイシュレッケ10体撃墜は評価してますよ?(微笑)…まぁ、氷堂少尉の言うとおりの理由です。」 (7/14-02:21:50)
大崎 司 > 「初期装備のミスは認めるがそれにしてもデカ過ぎんだろうが!」>繭 (7/14-02:21:51)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「くぉのバカツカサ!あんた弾撃ちすぎよ!まあ、よく落としてたけど・・・」 (7/14-02:22:19)
椎名 繭 > 「初期装備のミスで20点、弾丸の使いすぎに30点…」 (7/14-02:22:42)
ユイ > 弾全部使い切るシステムが命中率の原因でスね(笑) のこり4発の時点で制圧射撃してても遅すぎるし;−; (7/14-02:23:00)
八重草 梢 > 「えっと、弾の撃ちすぎは・・・そう責めるべきことでもないんじゃないかな?残弾さえ計算してれば・・・だけど(苦笑)」総攻撃受けてるので援護w (7/14-02:23:14)
椎名 繭 > 「でも………(コホン)…みんな頑張ったし、無傷だったので+10点。四捨五入して100点です(微笑)お疲れ様」 (7/14-02:23:48)
八重草 梢 > シュネルギア部隊は金食い虫だから、弾数ケチってギアおとされたりドライバー死んだら本末転倒だし・・・ああ、財政難の傭兵部隊ものとか面白そう・・・AGでは無理だけど(笑) (7/14-02:24:22)
大崎 司 > 「………チッ」(笑) (7/14-02:24:38)
氷堂 真白 > 「そうなると問題は命中率ですね……」 (7/14-02:25:21)
焔=T=ローズ(感覚18) > 「あーもぅ、繭性格悪い〜(ぺたん)」机にうつぶせw<100点 (7/14-02:25:37)
ユイ > ホルテンとの間を絶たれ、連戦を余儀なくされるしゅねるぎあ部隊・・・('-'*) (7/14-02:25:46)
八重草 梢 > 「あ・・・・・・(にこ)」思わず笑みが(笑)<100点 (7/14-02:25:56)
大崎 司 > 弾が無いとただの弾除けです(笑) (7/14-02:26:16)
八重草 梢 > 弾数ってなんだろなー(笑)
コストパフォーマンスの良さには定評が・・・機体ダメージ率で悪化しそうだけどw : Error!(7/14-02:26:29)
ファウナ > 腕もげ脚もげギア?>連戦 (7/14-02:26:37)
八重草 梢 > ラストシューティングするしか(笑) (7/14-02:27:04)
ユイ > 接合では、対天使効果つかないんですか? 高速戦闘モードでは対天使の効果がつくんですよね〜? (7/14-02:27:04)
氷堂 真白 > 「……命中率の訓練、もう少し強化しましょう」冷静にw>司 (7/14-02:27:04)
椎名 繭 > 「まぁ…(こ、こほん)…各人、反省点を改善するように訓練を、次は実戦かもしれませんからね。……あと、少佐、何かありますか?」 (7/14-02:27:09)
八重草 梢 > 接合の必要なく、「高速戦闘」行っているキャラ(シュネルギアがケルン張っていると常に高速戦闘です)が攻撃すると、天使効果つきます〜 (7/14-02:27:48)
大崎 司 > 「その内な(ケッ)」>真白 (7/14-02:27:50)
焔=T=ローズ > シュネルギアに乗ってるなら武器は一応対天使効果が出たような気がする (7/14-02:28:20)
ユイ > じゃあ高速戦闘中に制圧射撃・・・は無理か(笑) (7/14-02:28:30)
八重草 梢 > なので、天使効果って・・・あんまり意味ないルールだと思う(笑) 相手の攻撃は、高速戦闘の有無にかかわらずこっちに通常ダメージだし。  (7/14-02:28:38)
八重草 梢 > いや、OKですよ。<高速戦闘で制圧射撃 (7/14-02:28:52)
大崎 司 > なら20mm機関砲撃ちまくりで(笑) (7/14-02:28:53)
ユイ > 無理じゃないなら、制圧用に弾∞の装備してれば・・・ (7/14-02:28:56)
葉原 一季 > 「少々私語が多かったのが気になった。訓練と実戦では全然違う。……各自、心得ておくように。」 (7/14-02:29:03)
八重草 梢 > あと、高速戦闘してる間は、移動力もシュネルギアと同様になるのでチェックが必要ですね。 (7/14-02:29:23)
ファウナ > 一般戦闘兵器の描写をするときに(笑)>天使効果 (7/14-02:29:32)
ユイ > シュネルギアに乗れない時点での雑魚天使戦闘用(笑) もえるー(爆)<天使効果 (7/14-02:29:57)
八重草 梢 > まあ、設定上というところかと(笑)<天使効果 (7/14-02:30:05)
八重草 梢 > アペルギアで(笑)<天使効果 (7/14-02:30:26)
八重草 梢 > まあ、PCが特別な存在であることを出すための設定でしょう(笑) (7/14-02:30:56)
八重草 梢 > 「はい・・・了解です」ちょっと落ち込みw>一季 (7/14-02:31:31)
大崎 司 > 「やー。」(笑)>一季 (7/14-02:32:13)
ファウナ > 脳みそ、Gでひしゃげないのかな?(笑)>高速戦闘 (7/14-02:32:25)
焔=T=ローズ > 「了解」w>一季 (7/14-02:32:45)
氷堂 真白 > 「了解です」 (7/14-02:32:57)
椎名 繭 > 「…では、解散。PXに連絡して、冷たい飲み物用意してもらってるから、着替えて言ってらっしゃい(にこっ)」 (7/14-02:33:08)
八重草 梢 > ケルンで護られてるから(笑) 機械の人達は頑丈なんでしょう(笑)<G (7/14-02:33:16)
ユイ > んじゃお約束に飲み物タンク背中につんで(笑) (7/14-02:34:07)
八重草 梢 > 「ふぅ・・・緊張したよね。うわ・・・汗かいて、べとべと(苦笑)」>ドラナビの方々(笑) (7/14-02:34:43)
大崎 司 > 配達か(笑)<背中に積んで (7/14-02:34:47)
八重草 梢 > 売り子コスプレで(笑) (7/14-02:35:34)
椎名 繭 > 「それから、司くん〜っ!ちびって言うなぁっ!(ぷんすか)」 (7/14-02:35:36)
大崎 司 > 「気が利くねぇ、グズが決めたからご褒美か?(ニヤリ)」<飲み物用意〜 (7/14-02:35:45)
ユイ > 司が一番臭そうな気がするのは気のせいだろうか(笑)<汗&体臭 (7/14-02:35:58)
氷堂 真白 > 「ドライバーは大変でしょう?」>梢 (7/14-02:36:11)
ファウナ > 「・・・・・・(今回のデータを携帯端末にコピーして検証中)」 (7/14-02:36:11)
焔=T=ローズ > 「まったくね・・・・やっぱりトリガー弾くまでの時間が辛いわ(くす)」汗ふきふきw (7/14-02:36:21)
椎名 繭 > 「そーゆーコト言う人はナシでもいいのよ?(にこ)」>司くん (7/14-02:36:51)
八重草 梢 > 「あ・・・それは嬉しいね(にこ)、急いで着替えないと・・・」残り物になる(笑)<冷たい飲み物 (7/14-02:36:56)
八重草 梢 > 「え・・・そんなことないけど、大変なのはみんな一緒だし。それに僕は計算とか苦手だからナビゲーターの仕事の方が大変じゃないかと」>真白 (7/14-02:37:40)
焔=T=ローズ > 「ほら、ファウナも行くわよ(くす)」終った辺りを見計らって>ファウナ (7/14-02:37:54)
大崎 司 > 「上官の好意を無にするなんて事は俺様には出来ねぇな(ニヤリ)」>繭 (7/14-02:38:08)
ユイ > ユイの射撃テクで、お口に直接飲み物発射してあげまスよ('-'*)
絶対こぼれる(笑) : Error!(7/14-02:38:10)
大崎 司 > 厚意の字が違った(苦笑) (7/14-02:38:32)
焔=T=ローズ > 「ありがとね(くす)」>繭 (7/14-02:38:39)
氷堂 真白 > 模擬戦終わってすぐにデータ収集完了してる(笑) (7/14-02:38:44)
八重草 梢 > 焔が一番汗