WEBMASTERDMさん、いらっしゃい。 (12/28-23:16:27)
DM > 待機開始! (12/28-23:16:45)
DM > ... (12/28-23:20:19)
WEBMASTER式舞さん、いらっしゃい。 (12/29-00:11:31)
式舞 > こんばんわ〜 (12/29-00:11:51)
式舞 > DMさ〜ん? (12/29-00:14:21)
DM > すみません。よそを見てました m(_ _)m (12/29-00:19:15)
式舞 > いえいえ、今来た所ですから (12/29-00:19:47)
式舞 > とりあえず、部室のメガテンのルールブックを全部コピッてきました(笑) (12/29-00:22:32)
DM > 全部ですか(汗) (12/29-00:23:28)
DM > ちなみにルールは誕生編でしたか?覚醒編でしたか? (12/29-00:23:57)
式舞 > TPRGと書いてありました(笑) (12/29-00:24:25)
DM > なるほど(笑)>誤植 (12/29-00:27:24)
式舞 > と、いうわけで誕生編です。 (12/29-00:28:17)
DM > さて、技能は修験道でいいですか?オリジナルなので使いづらいとは思いますが (12/29-00:35:24)
DM > 1,2レベルの特技が不足しているので、後で再送します(笑) (12/29-00:36:04)
式舞 > 中国系の格闘技はどんなのがありますか? (12/29-00:36:52)
DM > 蟷螂拳、太極拳、八極拳ですね。あとジークンドー(笑)>中国系 (12/29-00:40:43)
式舞 > 八極拳にひかれますね(笑) (12/29-00:41:48)
DM > エンター・ザ・ドラゴンでとどめを刺す(笑)>じーくんどー (12/29-00:42:12)
DM > そうだね。僕は「拳児」の影響で八極拳はかなり好き(笑) (12/29-00:42:55)
式舞 > 燃えよ、ドラOン(笑) (12/29-00:43:12)
WEBMASTERこてっちゃんさん、いらっしゃい。 (12/29-00:45:44)
こてっちゃん > キャラできました? (12/29-00:46:00)
式舞 > はっ、タオは魔力が基本値ですか(汗)<4にする予定 (12/29-00:46:24)
式舞 > ところで、今いるキャラのタイプを教えてもらえますか? (12/29-00:47:21)
DM > かるとまじっく、まかいまほう、かるとまじっく、銃器戦闘、の4人(汗)>今のタイプ (12/29-00:48:42)
DM > 後、運が良ければボクシングの人が... (12/29-00:49:06)
こてっちゃん > 僕、戦闘系スタートにしようか?剣道部の顧問って惹かれる言葉だし(笑) (12/29-00:49:40)
こてっちゃん > あ、能力値が低かった(汗)、戦闘系は辛いかも・・・ (12/29-00:50:39)
式舞 > 骨法使いで始めようかな? (12/29-00:51:28)
DM > 格闘家居なくても問題なし! (12/29-00:51:51)
DM > こっぽう...手元にあるの誕生編のデータだよね(汗)、データ打ちしなきゃ... (12/29-00:52:47)
式舞 > ご迷惑おかけします(汗) (12/29-00:53:37)
こてっちゃん > ついでにハウスルールアレンジしてしまえ!(笑)<骨法 (12/29-00:55:11)
DM > しくしく、大急ぎで修験道完成させたのに... (12/29-00:55:32)
DM > よし、気持ちを入れ替えて骨法開始! (12/29-00:55:47)
DM > 骨法の気持ちになって祈りなさい。 (12/29-00:56:04)
式舞 > 骨法使いから始めて、修験道を覚える予定です。 (12/29-00:57:15)
DM > じゃあ、一応送っておくか(笑)、変なルールになってるし>修験道 (12/29-00:58:49)
式舞 > 判定は加護でしたよね?<修験道 (12/29-00:59:47)
こてっちゃん > ということは・・・ライガーの広告を見て、骨法の修行を・・・(笑) (12/29-01:00:07)
こてっちゃん > 完全に山伏とかのノリにしたの?修験道?>サム (12/29-01:00:39)
DM > いんちきくさい、神道+マントラ(笑)>修験道 (12/29-01:01:59)
DM > どっちも中途半端(汗)、メインは神道だけど咒法も使える。 (12/29-01:02:47)
DM > あ、咒法の原型が完成しました!「マントラ」強くなったかも? (12/29-01:03:15)
こてっちゃん > マハーマユリ様、最高で〜す!(笑) (12/29-01:04:04)
DM > 「加護+0」で魔法回避(汗)、MP4>まはーまゆり様 (12/29-01:06:14)
こてっちゃん > ちょっと、自分のキャラのデータ見直してみよう・・・ (12/29-01:06:15)
DM > 修験道、一応、送りましょうか?>こてっちゃん (12/29-01:06:50)
こてっちゃん > ちょうだい。<修験道 (12/29-01:07:11)
式舞 > マハーマユリ様、って誰ですか? (12/29-01:07:20)
こてっちゃん > 弱い弱い。どうせMPがいるから、精神力あげるし(笑)<「加護+0」 (12/29-01:07:38)
こてっちゃん > 孔雀明王です。<まはーまゆり (12/29-01:07:47)
式舞 > な〜るほど<まはーまゆり (12/29-01:09:25)
こてっちゃん > カリスマ2やめよう(笑)。そうでないと過去に学級崩壊してトラウマに・・・という設定が無理っぽい(笑)<マイキャラ (12/29-01:09:33)
DM > 使用は「通常」だけど続く「加護B×覚醒段階」分持続してその間MP不要だったり... (12/29-01:10:09)
こてっちゃん > すると・・・輝く才能に30点つぎこめるから・・・いける!マンチでGO!(笑)<まいきゃら (12/29-01:10:45)
式舞 > 背景設定は命運の点数と同じですか? (12/29-01:10:54)
こてっちゃん > それはいけてるね。<持続 (12/29-01:10:54)
こてっちゃん > そうです。それで足りない場合はさらに命運を消費して下さい。 (12/29-01:11:13)
こてっちゃん > よし修正するです!<マイキャラ (12/29-01:12:08)
DM > 送ったです。>修験道 (12/29-01:12:31)
こてっちゃん > 了解です。<送った (12/29-01:13:15)
DM > 骨法記入中... (12/29-01:16:55)
DM > あ、キャラメイク用に特性値修正だけ先に書いておきます。「強さ+5、敏捷性+5」です。 (12/29-01:17:58)
式舞 > 余りはどうなりますか?<背景設定ポイント (12/29-01:18:29)
こてっちゃん > 使い切って下さい(笑)。え〜と、技能を命運修得するのに使用しても良いと思います。ただ・・・技能が調べられないからなぁ(汗) (12/29-01:20:28)
こてっちゃん > たとえば、料理が好きだったら、一般技能の「料理」を取るとかして消費すればいいと思います。詳しくはDMに。 (12/29-01:21:09)
DM > 余りますか?輝く素質で使い潰すのがおすすめ(掌) (12/29-01:21:51)
DM > 笑が違う(笑)、骨法の影響が... (12/29-01:22:15)
式舞 > 36点なんに使いましょうか? (12/29-01:22:37)
DM > あと、装備品をここの掲示板に貼ったので確認してください>式舞さん (12/29-01:22:57)
式舞 > は〜い<掲示板 (12/29-01:23:29)
DM > 背景情報が、GASEのめがてんコーナーにあるのでそれから取ってください。 (12/29-01:23:30)
DM > 送付したテキストデータにもあるけどGASEの方が格段に見やすい(笑)>背景情報 (12/29-01:24:25)
こてっちゃん > キャラデータの雛形の魔法防御の値、違うのでは?>DM (12/29-01:24:51)
DM > 物理防御は有った方が良いかな。まあ、後回しにできる部類かな (12/29-01:25:31)
こてっちゃん > いや、こういう風に修正したのかな? (12/29-01:25:40)
DM > ほへ?どうなってる?>魔法防御 (12/29-01:26:28)
こてっちゃん > 魔力B×覚醒段階から変更したの?<魔法防御力=魔力B×(覚醒段階+1)+加護B (12/29-01:26:46)
こてっちゃん > 魔界魔法使いに取ってはありがたいことです(笑) (12/29-01:27:05)
DM > うん、「変更点.txt」もそうなってるから多分そう。>+1 (12/29-01:27:54)
こてっちゃん > 了解です。 (12/29-01:28:17)
こてっちゃん > あと、命運は5スタートOKだったっけ?6だった? (12/29-01:28:41)
DM > まあ、バランスはやってみてから修正(笑) (12/29-01:29:02)
こてっちゃん > 輝く才能にもう10点つぎ込めるかどうか(笑)<5か6か (12/29-01:29:16)
DM > 5でOKです。でも、本気? (12/29-01:29:21)
こてっちゃん > マンチの限界にチャレンジしようかと(笑)。けっこう本気。 (12/29-01:30:31)
こてっちゃん > いま、輝く才能15点上昇分とってます。で、命運15なり。あと10点つぎ込めば・・・20点上昇に(笑) (12/29-01:31:20)
DM > 輝く才能の取得制限考えよう。沢山取るのは良いけど細かいのは何となくイヤだな。なんとなく。10点刻みくらいにしようかな (12/29-01:31:20)
こてっちゃん > え〜、命運40点しか使ってないよ(笑) (12/29-01:31:57)
DM > ちなみに特性値なに?(笑)>輝く素質 (12/29-01:32:09)
式舞 > 輝く才能の取り方がいまいちよく分かりません (^_^;) (12/29-01:32:28)
こてっちゃん > 魔力(笑) (12/29-01:32:30)
こてっちゃん > たとえば、命運10点消費して、輝く才能5点取ります。>> (12/29-01:33:02)
こてっちゃん > すると、レベルアップの際に5回だけ、自動的に能力値が+1されます。>> (12/29-01:33:32)
こてっちゃん > 1レベルスタートの場合、6レベルのレベルアップの際まで+1されるわけです。もちろん、これに自分でレベルアップの際に同じ特性値に重ねて成長させるのもOKです。 (12/29-01:34:28)
DM > 通常1ヶ所は1点ずつしか上昇しないのでかなり強力になるのです。 (12/29-01:34:49)
こてっちゃん > 潜在能力のイメージですね。 (12/29-01:35:19)
こてっちゃん > どうしよう?魔力20点はやりすぎ?(笑)それともバランスを見るためにやってみる? (12/29-01:35:51)
DM > ただ、先払いしてる分、最初は辛いかも (12/29-01:35:59)
DM > お好みでどうぞ(笑)>魔力20点 (12/29-01:36:31)
式舞 > なるほど、私の場合は強さか敏捷にするといい感じですね (12/29-01:36:56)
DM > 装備コピーしました?掲示板から削除して良いですか?>式舞さん (12/29-01:37:11)
こてっちゃん > そうですね。でも、この効果が最も得られるのは、魔界魔法使いか、PK使いだと思います。<輝く才能 (12/29-01:37:35)
こてっちゃん > 1つの特性値を上げていけば勝負できる技能のキャラ向きですね。<輝く才能 (12/29-01:38:20)
式舞 > 格闘系で一番必要なのはやはり強さでしょうか?それとも敏捷? (12/29-01:38:32)
DM > 格闘家なら強さかな。あと、別の特性値に「天性の才能」も取れるから耐久力か敏捷性に振っておくと良いかも (12/29-01:38:53)
式舞 > 消すのはOKです (12/29-01:38:57)
こてっちゃん > 技能にもよりますが、強さが無難です。 (12/29-01:39:02)
こてっちゃん > ハウスルールで、HPの計算式にも含まれているし、攻撃のみならず防御系の特技も強さを用いることが多いので。 (12/29-01:39:49)
式舞 > どの能力値に18を入れるか思案しているんですが・・・強さが無難ですね (12/29-01:41:06)
こてっちゃん > ただ、骨法は・・・防御が強さではなかったかも? (12/29-01:41:10)
こてっちゃん > そういや、属性がライトになるのは何点から?現在15。>サム (12/29-01:42:18)
DM > いや、強さです。2レベルの特技だけど、掌握:強さ+0、MP:8、威力:技+5★ (12/29-01:42:21)
こてっちゃん > はい、無難です。<強さ (12/29-01:42:26)
こてっちゃん > あ、本当だ。失礼しました。<強さ (12/29-01:42:54)
DM > 成功したら1回反撃できる凶悪な防御技>掌握 (12/29-01:43:35)
こてっちゃん > でも、MPが辛い・・・格闘家には特に。 (12/29-01:43:54)
DM > 属性の変化は20差からです。50差でエキストラ(笑) (12/29-01:44:28)
こてっちゃん > 良し!あと5点(笑)<ライト (12/29-01:44:56)
式舞 > 誕生編とはかなりちがいそうですね (^_^;) (12/29-01:45:05)
DM > 熟練技にしてHPで撃てば?>MPつらい (12/29-01:45:35)
DM > かなり違いますね。雰囲気は変わってないと...おもいたい (12/29-01:45:58)
こてっちゃん > そういう手もあるけど・・・防御技をHP8点消費して使うのはなんかなぁ(笑) (12/29-01:46:30)
式舞 > 確かに(笑) (12/29-01:47:06)
こてっちゃん > レベルの低いうちは・・・軽減するダメージより消費するHPのほうが大きい。しかも失敗した際には(笑) (12/29-01:47:17)
DM > 反撃のために使うの!、成功したら反撃できる防御技は少ないんだから>HPで (12/29-01:47:39)
DM > まあ、レベルの低いうちは痛いね(笑) (12/29-01:48:03)
DM > 今誕生編を確認しました。イメージは同じですね(笑) (12/29-01:48:55)
こてっちゃん > まあ、それはさておき、骨法って覚醒編だと意外に「強さ」特技ばかりですね。誕生編では敏捷度のイメージがあったのですが・・・僕の勘違いかな? (12/29-01:49:40)
式舞 > 器用さも高い方がいいですよね? (12/29-01:50:13)
こてっちゃん > 補助技のせいかな?<敏捷度重視 (12/29-01:50:13)
DM > そんな大人修正してやる!と言うことで蹴り技の一部を「敏捷性」に変更しようかと... (12/29-01:50:28)
こてっちゃん > いらないです。武器を使うのでなければ・・・覚醒編の骨法の特技には器用さを使うのは無いです(笑)<器用さ (12/29-01:50:53)
DM > 「腕拉ぎ」位にしか使わないから捨てても良いよ>器用さ (12/29-01:51:05)
こてっちゃん > まあ、ハウスルールでアレンジされるかもしれませんが(笑) (12/29-01:51:10)
DM > 「掌握」が強さに変更されているのじゃよ>器用さ要らない (12/29-01:51:45)
こてっちゃん > 格闘家の数少ない利点に、武器を使わないから器用さを上げなくて良いことがあると思います。 (12/29-01:51:51)
DM > 多分、覚醒編では意図的に格闘技から器用さの特技を減らしているのでしょう。 (12/29-01:53:04)
こてっちゃん > ルール通りだと特性値上昇が2箇所だからね。 (12/29-01:54:45)
式舞 > な〜るほど、では器用さは・・・6ですね(笑) (12/29-01:55:27)
こてっちゃん > 太極拳ぐらいです。たくさん特性値の種類があるの。覚醒編では驚異の4種類(笑) (12/29-01:55:41)
こてっちゃん > のちのち武器を使う際に上げるか・・・覚醒で上げるかで良いと思います。<器用さ (12/29-01:56:12)
DM > 6もあれば「竹刀」が装備できる(笑)充分! (12/29-01:56:18)
こてっちゃん > 今後の覚醒のイメージは決めてます?おそらく覚醒段階3までは遊ぶと思うのですが・・・>式舞さん (12/29-01:56:35)
DM > 両手で持てば「バット」もいける(笑)>器用さ6 (12/29-01:56:59)
こてっちゃん > 僕は・・・教会魔道>魔界魔法>ウェポンマスタリィ?の予定です。さきに考えておいた方が成長もさせやすいですよ。 (12/29-01:57:28)
こてっちゃん > あ、今回は直観6でずっといきます(悪魔相手の遭遇チェックは魔力に頼る!)。鈍感な人にする予定(笑) (12/29-01:58:35)
DM > ちなみに覚醒させる予定の特性値は上げない方が良いかも(笑) (12/29-01:59:00)
DM > 低ければ低いほど覚醒時の上昇幅が大きくなるのです。>特性値上げない (12/29-01:59:31)
式舞 > 骨法>修験道>・・・ですね。私の場合は (12/29-02:00:53)
DM > ...今、GASE見てたんだけど「熟練技」の本文が全部「得意技」のままだ(汗) (12/29-02:00:56)
こてっちゃん > 僕のマンチな覚醒ルートが読まれてる(笑) は、おいといて目指せ!クルセイダー! (12/29-02:01:08)
こてっちゃん > あ!(笑) (12/29-02:01:25)
DM > 最初に手に入りそうな武器を掲示板に上げておこうかな。その方がキャラ作りやすいかな? (12/29-02:01:45)
式舞 > では、加護を上げない方がいいですか? (12/29-02:02:10)
こてっちゃん > 純日本風のキャラですね。格闘&カルトマジック。 (12/29-02:02:19)
こてっちゃん > 難しいところです。主要で使う予定の特性値なら、高めの値を持っていった方がいいのですが、そうでない場合は低いほうがたくさん増えるので・・・ (12/29-02:03:08)
DM > 主要技能にするつもりなら高い値から毎レベル上げるべきですが、難しいですね。 (12/29-02:04:04)
こてっちゃん > 僕の場合は、精神力を10から上げずに(1だけあげるかも?)魔界魔法に覚醒して、いっきに20にする予定です。<計画的な覚醒(笑) (12/29-02:04:14)
こてっちゃん > そうそう、格闘系のキャラは欲しい特性値が多いので、格闘をメインにするか、魔法をメインにするか考えた方が良いと思います。 (12/29-02:04:56)
DM > とりあえず掲示板に貼ってみた。>武器 (12/29-02:05:19)
こてっちゃん > 毎回の4箇所UPも、「強さ」、「精神力」は必ず上げるだろうし・・・「耐久力」、「敏捷度」、「直観」も欲しいですから。<格闘系 (12/29-02:05:55)
式舞 > 10あれば十分でしょうか?<加護 (12/29-02:05:57)
こてっちゃん > いっそのこと、6にすれば、5回分の上昇で・・・+3.+3.+2.+2.+2の18になります(笑)。 (12/29-02:06:50)
DM > 補助のつもりならそれで充分です。覚醒すれば20になりますから>加護 (12/29-02:06:53)
こてっちゃん > 10の場合は・・・5回分の上昇で+2が5回で20です。 (12/29-02:07:14)
DM > 実は9からでも20に... (12/29-02:07:51)
大月先生 > 「確実にレベルが上がるという科学的根拠はないのだ!」 (12/29-02:09:42)
こてっちゃん > 加護と魅力がUPか。密かに荒行で耐久力とか上がらないかな?とか思ってた(笑)<修験道 (12/29-02:09:50)
大月先生 > 「プラズマですべて解決できます!」 (12/29-02:10:07)
こてっちゃん > なるほど、チャンポンだ。今、読みました(笑)<修験道 (12/29-02:10:52)
八幡先生 > 「みなさん、あんまり危険なことはしないでくださいよ?」 (12/29-02:11:31)
こてっちゃん > マスタ〜用チャットだからといっていい気になりやがって(笑)、まだセッションで使ったこと無いくせに(笑)>サム (12/29-02:11:43)
DM > NPC機能もバッチリだ(笑) (12/29-02:11:56)
式舞 > 補助系で入れるつもりなので6か9ですね (12/29-02:11:58)
DM > でも、召喚能力のある人はこっちで入った方が良いかも?>マスター用 (12/29-02:12:48)
こてっちゃん > 咒法もだいぶ増えたね。<修験道 (12/29-02:13:02)
こてっちゃん > 複数入ったらどうなるのかな?試してみるね。 (12/29-02:13:12)
WEBMASTERこてっちゃんさん、さようなら〜。 (12/29-02:13:17)
WEBMASTERこてっちゃんさん、いらっしゃい。 (12/29-02:13:27)
こてっちゃん > どれどれ。 (12/29-02:13:45)
DM > 今回はポケモン方式だから2つで済むし。交換を考えても3つで充分>召喚用 (12/29-02:13:53)
DM > ダメかな? (12/29-02:14:04)
おユキちゃん > 「ただいま、電波の送信中・・・聞こえますかぁ?」 (12/29-02:14:36)
こてっちゃん > OKみたいですね。 (12/29-02:14:58)
DM > はいはい、聞こえますよ(笑) (12/29-02:15:07)
こてっちゃん > 実は・・・プレイヤーもこっちで入るのもいいかも、システムの負担にならなければ。 (12/29-02:15:41)
DM > さすが管理人、いい仕事をしている(笑)>OKみたい (12/29-02:15:44)
DM > そうだね。他のゲームでもモノローグ用と分ければわかりやすくなるかも? (12/29-02:16:47)
おユキちゃん > 「式舞さんが3人に増えてます。忍術ですか?(笑)」 (12/29-02:16:58)
DM > システムの負担にならなければ(笑) (12/29-02:17:06)
DM > ぶんし〜ん (12/29-02:17:26)
こてっちゃん > まあ、管理人に電話でもして聞いてみましょう。 (12/29-02:17:48)
DM > あ、一人減った(笑)>式舞さん (12/29-02:17:50)
こてっちゃん > また、PCの調子が悪いのかな?あ、もう2時過ぎてる(汗) (12/29-02:18:13)
DM > ああ、明日は早出なのに(汗) (12/29-02:18:32)
DM > 2時半には堕ちよう。 (12/29-02:19:08)
剛 真澄 > 「ところで・・・正月にはどちらのキャラリメイクをすませたほうがいいんだ?」(笑)>DM (12/29-02:19:26)
DM > 色が追いつめられる(汗)、参加者次第ですね>どっち (12/29-02:20:26)
DM > うわ、読みづらい (12/29-02:20:53)
式舞 > 直感10、強さ18+5、耐久力14、精神力8、魔力4、加護9、器用さ6、敏捷性16、知力9、魅力10、こんなものでしょうか? (12/29-02:20:57)
こてっちゃん > 了解。じゃあ、探偵事務所かな?<参加者次第 (12/29-02:21:21)
こてっちゃん > 精神力は高い方が良いかも・・・魔法回避とMP計算にかかわるので。 (12/29-02:21:59)
DM > 魅力と加護は逆の方が良いかも?魔法防御点の関係でね>式舞さん (12/29-02:22:10)
DM > どっちも覚醒すれば20まで上昇するし(笑)>加護と魅力 (12/29-02:22:43)
こてっちゃん > 後で覚醒で上げるつもりがなければ、2番目に高い能力値を持っていってもいいぐらいです。<精神力 (12/29-02:22:48)
DM > 強さの+5は天性の才能かな?骨法でさらに+5、敏捷性にも+5されますよ。 (12/29-02:23:46)
こてっちゃん > あと、骨法の修正が、強さ+5,敏捷性+5だから (12/29-02:23:58)
こてっちゃん > 先に書かれた(笑) (12/29-02:24:51)
DM > 入れ替えるなら、精神力10、知力8、加護9、魅力9、が良いかもね。序盤の2MPは大きいから(笑) (12/29-02:25:46)
式舞 > 敏捷性は余り必要ないですか?+5は骨法の修正です。敏捷性の+5は書き忘れです (^_^;) (12/29-02:26:03)
WEBMASTER管理一人`さん、いらっしゃい。 (12/29-02:26:30)
管理一人` > 呼ばれて飛び出て…… (12/29-02:26:45)
こてっちゃん > なるほど。あったほうがいいです。補助技と回避に使えるので<敏捷性 (12/29-02:26:46)
こてっちゃん > おや?<管理人 (12/29-02:26:51)
DM > 有った方が良いです。先に攻撃した方が有利だから>敏捷性 (12/29-02:26:53)
こてっちゃん > 答えが異なる(笑)<敏捷性 (12/29-02:27:08)
管理一人` > 部屋の片づけが続行中なのじゃよ. (12/29-02:27:48)
DM > でも、どっちも有った方が良いって意見だから善し(笑)>答えが異なる (12/29-02:27:52)
こてっちゃん > むしろ耐久力がそんなにいらないかも。副効果の抵抗に重要だけど、HP計算が強さも加わるようになったので。 (12/29-02:27:59)
管理一人` > 今日は眠れないのじゃよ. (12/29-02:28:03)
こてっちゃん > なるほど。メガテンチャットの背景色、黒色にして!>管理人 (12/29-02:28:21)
管理一人` > で,なんか相談事とかあったようだから入ってきましたが. (12/29-02:28:27)
DM > 早速質問、マスター用チャットって負担が大きいんですか?>かんりにそ (12/29-02:28:42)
こてっちゃん > あと、マスター用入り口って、何人かで使ってもシステムに問題ない? (12/29-02:28:50)
管理一人` > 今から?>背景黒 (12/29-02:29:08)
おユキちゃん > 「これって、PLが使っても便利なんですよ。」 (12/29-02:29:19)
管理一人` > まったく制限をかけてなかったり.>マスター用チャット (12/29-02:29:30)
剛 真澄 > 「いや、後でかまわない。」<背景黒 (12/29-02:29:36)
DM > プレイヤーにも複数チャットが欲しいです。仲魔用とかで>かんりにそ (12/29-02:29:42)
DM > 剛真澄が消えてしまう(笑)>背景を黒にする (12/29-02:30:55)
管理一人` > マスター用をそのままプレイヤー用にもってくるかな.それとも,プレイヤー用はNPC欄を1つにするか,どっちがいい? (12/29-02:31:07)
式舞 > 耐久力10にして精神力を14にしておきましょうか (12/29-02:31:09)
剛 真澄 > いつもは赤だからOK!今回はなんとなく黒にした。 (12/29-02:31:29)
こてっちゃん > そうですね。それぐらいがお勧めです。>式舞さん (12/29-02:31:51)
こてっちゃん > まあ、気にせずこのままでも良いですけど、特に問題ないのなら。<入り口 (12/29-02:32:25)
DM > 最初はそれでも良いかな。でも耐久力チェックは重要だから何かでフォローした方が良いね (12/29-02:32:43)
こてっちゃん > 真面目にメガテンをやるときは・・・精神力が低いといろいろと辛いです。 (12/29-02:32:59)
こてっちゃん > 背景情報でなかった?<耐久力のフォロー (12/29-02:33:15)
DM > 強靱かな?高いけど(笑)>背景情報 (12/29-02:34:07)
こてっちゃん > 高いね(笑)。あと、頑健もとらないといけないし・・・万全を期するなら。 (12/29-02:35:15)
式舞 > 輝く素質に16点、強靭に10点、・・・後10点 (12/29-02:36:46)
こてっちゃん > さ〜て、そろそろエンパイアするかな(笑)。年明け早々にメガテンが開始されることを祈っています(笑) (12/29-02:36:51)
DM > 天性の才能をどれかに取るのがおすすめ(笑)>あと10点 (12/29-02:37:56)
こてっちゃん > では、おやすみなさ〜い。 (12/29-02:38:54)
WEBMASTERこてっちゃんさん、さようなら〜。 (12/29-02:39:01)
DM > あれ、正教さんの属性L/Nじゃないの?ロウは20差があるよ>こてっちゃん (12/29-02:39:07)
DM > って遅かった。 (12/29-02:39:13)
式舞 > もしくは、強靭の変わりに天性の才能かな (12/29-02:39:29)
式舞 > おやすみなさい>こてっちゃん (12/29-02:39:51)
DM > 管理人さんは作業中ですか? (12/29-02:40:25)
式舞 > レベル1の愚者から始まるんですよね? (12/29-02:41:51)
DM > そうです。>レベル1愚者 (12/29-02:42:14)
DM > いっそ、20点で強靱2にしませんか(笑) (12/29-02:42:37)
管理一人` > あれ,こてっちゃんいなくなってるね. (12/29-02:43:16)
管理一人` > 現在,部屋の中を整理/捜索中です. (12/29-02:43:32)
式舞 > それもいいですね(笑) (12/29-02:43:47)
式舞 > とっても頑丈(笑) (12/29-02:44:07)
DM > なるほど(笑)、帰省準備ですか。ところで正月どうするの?>管理人 (12/29-02:44:30)
管理一人` > さて,朝の6時ぐらいに会社でメールの再送をしてくるか(爆). (12/29-02:45:20)
DM > 判定値が10+20=30で、スワップダイスだから51%で成功!>強靱2 (12/29-02:45:30)
管理一人` > 正月は今日から3日まで実家でゆっくり. (12/29-02:45:41)
DM > うわ、もう寝なきゃ、お休みなさい m(_ _)m (12/29-02:46:31)
WEBMASTERDMさん、さようなら〜。 (12/29-02:46:42)
式舞 > では、強靭2をとっておきます (12/29-02:47:22)
式舞 > おやすみなさい>DMさん (12/29-02:47:47)
式舞 > では、おやすみなさい (12/29-02:47:49)
管理一人` > マスターもいなくなっちゃいましたか. (12/29-02:48:00)
WEBMASTER式舞さん、さようなら〜。 (12/29-02:48:07)
管理一人` > 私も撤収.おやすみなさい.>式舞さん (12/29-02:48:14)
WEBMASTER管理一人`さん、さようなら〜。 (12/29-02:48:17)
WEBMASTERDMさん、いらっしゃい。 (12/29-23:04:52)
WEBMASTER式舞さん、いらっしゃい。 (12/30-00:54:14)
式舞 > こっちに入りま〜す (12/30-00:54:47)
DM > はい、いらっしゃ〜い (12/30-00:55:04)
DM > それじゃあ、早速「骨法」送りましょうかね (12/30-00:55:29)
式舞 > 了解しました。 (12/30-00:56:06)
式舞 > お待ちしてます (12/30-00:56:21)
DM > 送りました〜 (12/30-00:57:05)
式舞 > 届きました〜 (12/30-00:59:37)
DM > 届いたかな (12/30-00:59:50)
DM > 誕生編からほとんど変わってないと思うけど、どうでしょう? (12/30-01:00:24)
DM > 最後の方の蹴り技の判定値が敏捷性になってます。誤植じゃありません(笑) (12/30-01:03:07)
式舞 > 掌握は威力分ダメージを軽減するんですか? (12/30-01:03:49)
DM > はい、そうです。ちなみに「★」マークは威力ダイスが振れないことを表しています。 (12/30-01:05:02)
DM > 最初の内は使えないね(汗)、効率悪すぎ!>掌握 (12/30-01:05:46)
式舞 > もう少しMPが増えてからですね、真価を発揮するのは<掌握 (12/30-01:07:26)
DM > 3レベルを超えれば熟練技にしてHPで使っても悪くないかも...<掌握 (12/30-01:08:54)
式舞 > なんにせよ、1レベルですから生き残ることを考えないと(笑) (12/30-01:10:24)
式舞 > あと、骨法>修験道>ESP、と成長する予定です。 (12/30-01:11:23)
DM > 道着がある分、みんなより防御点が1有利、あんまり変わらないか(笑) (12/30-01:11:32)
DM > ESPですか、イカサマくさいですよ。強いのでバランスを調整したいところだが... (12/30-01:12:30)
DM > どんな物か、送ってみましょうか?>ESP (12/30-01:13:09)
DM > 超能力は特技の取得方法が全く違うのでちょっととまどうかも (12/30-01:13:52)
式舞 > 違うんですか?<取得方法 (12/30-01:14:41)
WEBMASTERこてっちゃんさん、いらっしゃい。 (12/30-01:16:10)
DM > 超能力は覚醒段階だけ決まっていて、レベルアップ時に好きな物が選択できる。>取得方法 (12/30-01:17:18)
こてっちゃん > できてますか? (12/30-01:17:46)
DM > キャラクターシートは「めがてん掲示板」に貼ってあるの他の人のをコピーして使ってください(笑) (12/30-01:19:33)
式舞 > はいは〜い (12/30-01:21:04)
式舞 > 超農力になってましたよ(笑) (12/30-01:25:32)
こてっちゃん > はずい(笑) (12/30-01:26:33)
DM > スーパーファーマー?>超農力使い (12/30-01:28:25)
こてっちゃん > 農家の力だ! (12/30-01:28:33)
DM > 「必笑!耕農寺憲法」って誰も知らないか... (12/30-01:30:39)
こてっちゃん > 知ってるよ(笑)。 (12/30-01:32:20)
こてっちゃん > そういや、正月のオフラインメガテンのお話もあるので、ちょっと表に。>サム (12/30-01:32:56)
式舞 > 知りません<「必笑!耕農寺憲法」 (12/30-01:33:13)
DM > 仕方ないなあ>表に浮上 (12/30-01:33:30)
DM > タダのギャグ漫画だから知らなくても問題なし(笑)>こーのーじ (12/30-01:34:54)
DM > ああ、しかも、字が違う!拳法ですね。家畜の動きを基にしたらしい(笑)>こーのーじ (12/30-01:35:46)
こてっちゃん > 月刊ジャンプだった?かなり古い気が・・・ (12/30-01:36:32)
DM > 何故か単行本が... (12/30-01:37:35)
こてっちゃん > 少し読みたいかも(笑) (12/30-01:38:39)
式舞 > 実用雑学などはどうやって取るんですか? (12/30-01:39:08)
DM > 残念!松山にあるのだ。>単行本 (12/30-01:39:44)
DM > そうか!、覚醒編のルールブックじゃないんだっけ(汗)、「レベル×2」点の背景情報ポイントまたは命運で取得します。 (12/30-01:41:06)
DM > やっぱり、実用雑学専用にポイントがあった方が良いかなあ。まわす余裕がないよね?>ポイント (12/30-01:42:44)
式舞 > 無いですね<余裕 (12/30-01:44:21)
DM > 「年齢と同じ」位がだとうじゃないかと思うのですが、どうでしょう?>雑学専用ポイント (12/30-01:45:42)
式舞 > あると非常に助かりますが・・・>雑学専用ポイント (12/30-01:47:27)
DM > じゃあ、採用してしまいましょう!せっかくのテストプレイなんだし(笑) (12/30-01:50:38)
DM > それじゃあ、もうちょっと「実用雑学」を考えようかな。完全に「一般技能」にしても良いし (12/30-01:51:50)
DM > 一般技能なら前にとりまとめてテキストにしたのがあるから修正して、って、それはどのみち先の話だな (12/30-01:53:00)
DM > チャットで独り言(笑) (12/30-01:53:17)
こてっちゃん > おや、採用が決まったのね。<年齢ポイント (12/30-01:53:18)
DM > 前に送ってた「スキル」だっけ?あれを修正して実用雑学の参考に使えないかな?>こてっちゃん (12/30-01:55:36)
こてっちゃん > ガンバレ。<修正 (12/30-01:59:02)
式舞 > う〜ん、眠いです。 (12/30-02:00:20)
式舞 > そろそろ落ちます (12/30-02:00:35)
式舞 > おやすみなさい (12/30-02:00:52)
DM > もうお休みしますか (12/30-02:00:55)
DM > おやすみなさい>式舞さん (12/30-02:01:19)
WEBMASTER式舞さん、さようなら〜。 (12/30-02:01:19)
DM > ではこっちは撤収しましょうか (12/30-02:01:55)
DM > 何か話すことがありますか? (12/30-02:04:24)
こてっちゃん > ういです、てっしゅ〜 (12/30-02:05:09)
WEBMASTERこてっちゃんさん、さようなら〜。 (12/30-02:05:11)
WEBMASTERDMさん、さようなら〜。 (12/30-02:07:38)
WEBMASTERDMさん、いらっしゃい。 (12/30-23:35:34)
DM > まあ、一応待機、ということで (12/30-23:35:53)
DM > しばらく見てなかったが、誰も来てないようなので善し! (12/31-00:55:44)
WEBMASTER巫門さん、いらっしゃい。 (12/31-00:55:56)
WEBMASTERおユキちゃんさん、いらっしゃい。 (12/31-00:55:58)
おユキちゃん > 寂しそうなので (12/31-00:56:08)
おユキちゃん > 遊びに来てあげました。 (12/31-00:56:17)
巫門 > いたのか... (12/31-00:56:20)
巫門 > むはんのう〜 (12/31-00:58:13)
DM > あ、すみません (12/31-00:59:36)
DM > チャかチャかと、一般技能を作成していた物で...やっと仮ver.が完成した(汗)。 (12/31-01:00:29)
おユキちゃん > といっても来ただけですが(笑) (12/31-01:00:35)
巫門 > 北だけ (12/31-01:01:50)
まから > まから、まから、まから〜♪ (12/31-01:02:37)
DM > 来ただけでも良いですけど(笑)寂しいから(爆) (12/31-01:03:14)
巫門 > じゃあ、何かします? (12/31-01:08:44)
おユキちゃん > なにかするですか? (12/31-01:09:08)
DM > 何します? (12/31-01:09:40)
おユキちゃん > 番外幕(爆) (12/31-01:10:26)
DM > とりあえず今作成した物を見て欲しいが...今は巫門さんにはメール届かないのかな? (12/31-01:10:31)
DM > 番外幕良いね!面白いと思うよ (12/31-01:10:56)
巫門 > とどくよ〜。ちゃんと設定したから。ただし、昔のメールは見れないなり〜 (12/31-01:11:21)
DM > せっかくだからNINJAさんも呼びますか(笑)>番外幕 (12/31-01:11:28)
巫門 > 天羅の?>番外 (12/31-01:11:52)
おユキちゃん > いや、そもそも日刊メガテンが日常生活の番外幕の予定だったんですよ。たしか。 (12/31-01:13:38)
DM > そうそうって、ここで天羅の番外幕やってどーする! (12/31-01:13:48)
おユキちゃん > では、チャネリングで天羅のキャラを降ろしましょうか?(笑) (12/31-01:14:43)
巫門 > では移動?(嘘)>天羅 (12/31-01:15:31)
DM > IDO(笑) (12/31-01:15:48)
DM > え〜と、届いたかな?まだかな? (12/31-01:18:25)
おユキちゃん > どうせ全員リメイクだし、大破壊後用のキャラでも作っておくとか(笑)。>巫門 (12/31-01:18:26)
おユキちゃん > にゅ?<届いた (12/31-01:18:45)
DM > 一般技能です(笑)送りました。実用ホニャララ、は解りづらかったみたいだから改名した(笑) (12/31-01:21:07)
巫門 > 海馬板 (12/31-01:21:12)
おユキちゃん > オベリスク?<海馬 (12/31-01:22:23)
巫門 > とど (12/31-01:22:54)
DM > 届かないのか(汗)、やっぱり設定ミスかな... (12/31-01:23:48)
DM > あ、「とどいた」か (12/31-01:24:13)
巫門 > ...ちゃんと届きましたよ (12/31-01:24:27)
DM > 大破壊後リメイク〜(笑)、どんどんぱふぱふ〜 (12/31-01:25:50)
巫門 > 0から作るのは面倒なのでパス>リメイク (12/31-01:26:54)
DM > そんなことより、「いふ」のキャラクター作って(笑)>巫門さん (12/31-01:30:17)
おユキちゃん > 一般技能、気合はいってるね。 (12/31-01:30:33)
巫門 > モバイル環境では困難です>キャラメイク (12/31-01:31:35)
DM > そうでした(笑)、済みません>モバイル (12/31-01:32:02)
巫門 > ...で、何もしないの?そろそろ電話代が気になるもので (12/31-01:33:46)
DM > シャアネットだからなあ、無理に引き留めるわけにもいくまい(汗) (12/31-01:34:40)
DM > することも無いね、今のところ (12/31-01:36:28)
おユキちゃん > では、リョージさんとの愛の語らいを(笑) (12/31-01:36:39)
DM > 我ながら大晦日に何やってるんだか... (12/31-01:36:48)
巫門 > 何かするのならOKですが、雑談なら切ろうと思いますので... (12/31-01:36:52)
巫門 > 「お邪魔なようなので、退散します」>愛の語らい (12/31-01:38:48)
WEBMASTER巫門さん、さようなら〜。 (12/31-01:39:06)
DM > ああ、逝ってしまった(笑) (12/31-01:39:43)
リョージ > 「何だ、ここは?いったいどうして...クッ、頭が...」 (12/31-01:40:28)
巫門 > 呼びました? (12/31-01:40:32)
WEBMASTER巫門さん、さようなら〜。 (12/31-01:40:46)
おユキちゃん > え、本当にするの?今から?(笑) (12/31-01:41:37)
DM > しない(笑)、ギャグだ!! (12/31-01:42:27)
DM > このくらい有れば多分足りるよね?>一般技能 (12/31-01:43:23)
おユキちゃん > な〜んだ、じゃあ、ここは落ちますか(笑) (12/31-01:43:34)
おユキちゃん > 充分です。<一般技能 (12/31-01:43:43)
おユキちゃん > 余所でスプリガンセッションDM持ち回り計画が(笑) (12/31-01:44:57)
DM > 何処ですか?(笑)>スプリガン (12/31-01:45:33)
おユキちゃん > 柔構造セッションの相談を、ふるふるさんのところで(笑) (12/31-01:46:43)
DM > なるほど (12/31-01:47:35)
DM > 強襲しよう(笑) (12/31-01:52:02)
おユキちゃん > では、こっちは閉じよう。 (12/31-01:53:22)
WEBMASTERおユキちゃんさん、さようなら〜。 (12/31-01:53:25)
WEBMASTERDMさん、さようなら〜。 (12/31-01:56:26)
WEBMASTERDMさん、いらっしゃい。 (12/31-23:51:48)
DM > 何で開いたんだろ、ココ?習慣かな。堕ちよう (12/31-23:54:55)
WEBMASTERDMさん、さようなら〜。 (12/31-23:55:00)
WEBMASTER東雲 春佳さん、いらっしゃい。 (1/02-23:54:04)
東雲 春佳 > なんか、今日、しんどいです・・・。 (1/02-23:55:16)
東雲 春佳 > 一応ダイスだけ振っておこう。 (1/02-23:55:54)
東雲 春佳 > 1-a
15d6 : ( 5+3+4+3+5+2+4+4+3+3+5+4+5+6+6 -> 62 ) = 62(1/03-00:01:06)
東雲 春佳 > 1-b
15d6 : ( 1+3+1+1+3+3+1+5+3+5+4+6+1+6+1 -> 44 ) = 44(1/03-00:01:13)
東雲 春佳 > 2-a
15d6 : ( 4+6+4+1+5+1+2+3+2+4+3+5+3+1+2 -> 46 ) = 46(1/03-00:02:21)
東雲 春佳 > 2-b
15d6 : ( 2+6+4+4+6+1+5+3+1+4+3+4+3+4+2 -> 52 ) = 52(1/03-00:02:26)
東雲 春佳 > 3-a
15d6 : ( 6+6+4+2+2+5+1+1+2+4+2+1+1+1+3 -> 41 ) = 41(1/03-00:04:15)
東雲 春佳 > 3-b
15d6 : ( 5+3+3+5+1+2+6+2+4+3+5+6+3+4+6 -> 58 ) = 58(1/03-00:04:20)
東雲 春佳 > 4-a
15d6 : ( 1+5+1+3+1+1+6+1+5+1+5+6+6+6+4 -> 52 ) = 52(1/03-00:04:30)
東雲 春佳 > 4-b
15d6 : ( 4+4+4+5+6+3+6+4+5+5+5+2+3+2+4 -> 62 ) = 62(1/03-00:04:33)
東雲 春佳 > 5-a
15d6 : ( 3+3+3+6+4+6+4+5+1+5+2+4+5+4+3 -> 58 ) = 58(1/03-00:09:13)
東雲 春佳 > 5-b
15d6 : ( 3+3+3+2+4+2+6+4+1+1+5+2+6+4+4 -> 50 ) = 50(1/03-00:09:16)
東雲 春佳 > 6-a
15d6 : ( 2+6+5+2+4+3+2+4+6+4+5+4+4+1+2 -> 54 ) = 54(1/03-00:11:28)
東雲 春佳 > 6-b
15d6 : ( 4+4+3+4+2+4+3+3+6+2+6+6+2+4+3 -> 56 ) = 56(1/03-00:11:33)
東雲 春佳 > 7-a
15d6 : ( 6+5+6+4+4+3+5+5+1+1+4+1+2+6+1 -> 54 ) = 54(1/03-00:11:48)
東雲 春佳 > 7-b
15d6 : ( 6+2+6+2+5+5+5+5+6+1+4+3+1+1+4 -> 56 ) = 56(1/03-00:11:52)
東雲 春佳 > 8-a
15d6 : ( 2+3+4+5+5+6+4+4+1+2+4+2+2+6+6 -> 56 ) = 56(1/03-00:12:20)
東雲 春佳 > 8-b
15d6 : ( 4+4+3+4+1+4+4+4+1+4+3+3+2+6+2 -> 49 ) = 49(1/03-00:12:26)
東雲 春佳 > 9-a
15d6 : ( 5+4+2+4+1+1+1+2+3+1+2+1+1+4+2 -> 34 ) = 34(1/03-00:12:49)
東雲 春佳 > 9-b
15d6 : ( 6+5+1+3+6+5+4+4+6+3+4+6+5+4+2 -> 64 ) = 64(1/03-00:12:52)
東雲 春佳 > 10-a
15d6 : ( 2+6+6+2+3+5+2+3+2+6+1+2+6+4+3 -> 53 ) = 53(1/03-00:13:11)
東雲 春佳 > 10-b
15d6 : ( 6+5+1+5+1+3+2+3+5+5+4+4+1+4+3 -> 52 ) = 52(1/03-00:13:24)
東雲 春佳 > 今ひとつ、使えるのが出ない・・・。 (1/03-00:14:06)
東雲 春佳 > 1-a'
15d6 : ( 5+1+3+2+1+2+1+3+5+3+5+5+5+3+6 -> 50 ) = 50(1/03-00:34:26)
東雲 春佳 > 1-b'
15d6 : ( 5+3+1+2+6+4+6+5+6+4+6+4+1+5+3 -> 61 ) = 61(1/03-00:34:34)
東雲 春佳 > 2-a'
15d6 : ( 4+2+2+5+5+5+5+6+2+2+5+3+1+5+6 -> 58 ) = 58(1/03-00:34:45)
東雲 春佳 > 2-b'
15d6 : ( 5+6+6+3+1+3+2+5+1+6+4+1+2+3+3 -> 51 ) = 51(1/03-00:34:52)
東雲 春佳 > 3-a'
15d6 : ( 1+6+6+1+1+2+5+4+2+2+4+5+6+3+3 -> 51 ) = 51(1/03-00:35:51)
東雲 春佳 > 3-b'
15d6 : ( 5+5+3+6+3+4+1+1+6+2+5+3+6+1+2 -> 53 ) = 53(1/03-00:35:57)
東雲 春佳 > 4-a'
15d6 : ( 4+5+3+6+5+4+3+3+5+2+2+3+2+3+5 -> 55 ) = 55(1/03-01:11:57)
東雲 春佳 > 4-b'
15d6 : ( 6+5+5+5+4+4+4+6+6+6+2+3+5+5+1 -> 67 ) = 67(1/03-01:12:01)
東雲 春佳 > 5-a'
15d6 : ( 6+2+6+1+4+6+6+4+3+1+1+5+5+5+4 -> 59 ) = 59(1/03-01:12:08)
東雲 春佳 > 5-b'
15d6 : ( 5+3+4+2+5+1+4+2+1+1+5+5+3+3+1 -> 45 ) = 45(1/03-01:12:14)
東雲 春佳 > 試しに4を計算してみよう。 (1/03-01:13:56)
東雲 春佳 > 12,15,11,7,10,16,13,16,11,11,命運18.かなりいい方かな・・・。 (1/03-01:16:08)
東雲 春佳 > とりあえず限界なので落ちます。 (1/03-01:27:36)
WEBMASTER東雲 春佳さん、さようなら〜。 (1/03-01:27:40)
WEBMASTERDMさん、いらっしゃい。 (1/04-00:05:10)
DM > おお、ダイス振った形跡がある。 (1/04-00:05:28)
WEBMASTERおユキちゃんさん、いらっしゃい。 (1/04-00:08:05)
おユキちゃん > なにしてるの? (1/04-00:08:15)
DM > いや、別になにも... (1/04-00:09:12)
おユキちゃん > やれやれですな(笑) (1/04-00:09:45)
DM > えんぱいあ>なにしてる (1/04-00:10:00)
WEBMASTER巫門さん、いらっしゃい。 (1/04-00:11:24)
おユキちゃん > こっちはマンガ読んでる。 (1/04-00:11:27)
巫門 > なにやってんだか... (1/04-00:11:39)
DM > いや、無理してこちらに来なくても(笑) (1/04-00:12:22)
おユキちゃん > いや、DMがいたので、なんとなく(笑) (1/04-00:13:26)
巫門 > みなさんが居たので何となく... (1/04-00:14:35)
DM > ああ、オラのせいだか?オラが何をしたっていうだ?オラ悪くねえだ(笑) (1/04-00:15:33)
巫門 > 悪認定 (1/04-00:16:07)
DM > それって認定されると切られるんじゃあ? (1/04-00:19:08)
おユキちゃん > 切って良し! (1/04-00:20:19)
巫門 > じゃあ、非公認悪と言うことで(笑) (1/04-00:20:25)
DM > 非公認でも、一人に認定されたら切られるから同じでは(汗) (1/04-00:22:07)
巫門 > 公認認定士から、許可がでてしまった...>切って良し (1/04-00:22:16)
おユキちゃん > 成敗!(笑)>DM (1/04-00:24:00)
巫門 > 「...お覚悟」 (1/04-00:25:06)
DM > 切られたら去る(笑)、落下 (1/04-00:25:22)
WEBMASTERDMさん、さようなら〜。 (1/04-00:25:30)
DM > そして復活!! (1/04-00:25:48)
巫門 > 「DMさん...安らかに」 (1/04-00:27:01)
DM > ふはは、浜の真砂は尽きるとも、世にDMの種は尽きまじ! (1/04-00:28:18)
おユキちゃん > 再生能力があるらしい。 (1/04-00:28:42)
巫門 > 再生専用 (1/04-00:32:43)
DM > 専用? (1/04-00:32:58)
DM > 試し切り専用(笑)<再生する (1/04-00:33:17)
巫門 > 汎用? (1/04-00:33:38)
巫門 > 「ください」>試し切り専用 (1/04-00:34:06)
DM > い〜や〜〜(笑)>「ください」 (1/04-00:35:44)
巫門 > 「?...い〜や〜〜...いいや〜〜...良いや〜〜!」 (1/04-00:37:58)
おユキちゃん > 眠い・・・今日は早めに寝るです。 (1/04-00:38:24)
おユキちゃん > ではでは。 (1/04-00:38:34)
WEBMASTERおユキちゃんさん、さようなら〜。 (1/04-00:38:40)
DM > 非道するぎ(錯乱中)>「良いや」 (1/04-00:39:18)
巫門 > 「ちゃんと急所はずしますから」 (1/04-00:42:04)
巫門 > ...って、なぶり殺し?>急所はずし (1/04-00:42:37)
DM > なぶり殺され(汗) (1/04-00:43:38)
DM > いやだあ!今度こそ帰る〜〜 (1/04-00:44:03)
DM > おやすみなさ〜い、と言いつつ去る (1/04-00:44:25)
WEBMASTERDMさん、さようなら〜。 (1/04-00:44:33)
巫門 > 「おやすみなさい」 (1/04-00:45:03)
WEBMASTER巫門さん、さようなら〜。 (1/04-00:45:10)
WEBMASTERおユキちゃんさん、いらっしゃい。 (1/04-23:31:56)
おユキちゃん > 侵入してみる。 (1/04-23:32:12)
おユキちゃん > 「わたしも新ハウスルールでリメイクしないと・・・ (1/04-23:33:39)
おユキちゃん > りめいく、りめいく♪ (1/04-23:39:57)
おユキちゃん > 「そういや、キャラリメイクしていて思ったのですが・・・>> (1/04-23:40:36)
おユキちゃん > 作成時に年齢だけでなく、知力の値をそのままポイントにしてみてはどうでしょう?」<スキルポイント (1/04-23:41:11)
WEBMASTER式舞さん、いらっしゃい。 (1/04-23:42:35)
おユキちゃん > あ、DMでなく式舞さんだ。いらっしゃ〜い。 (1/04-23:42:58)
式舞 > こんばんわ〜>おユキちゃん (1/04-23:43:06)
WEBMASTERDMさん、いらっしゃい。 (1/04-23:45:06)
おユキちゃん > 来たです。<DM (1/04-23:45:30)
DM > 知力そのままだと知力の比重が高くなりすぎるような気がするにょ (1/04-23:45:58)
式舞 > こんばんわ〜>DMさん (1/04-23:46:00)
DM > 色変え (1/04-23:46:38)
DM > こんばんわです。今日は元気なんですか (1/04-23:47:05)
式舞 > 私は1時ぐらいまでOKです (1/04-23:48:00)
おユキちゃん > そうか、では背景情報で命運をスキルポイントに変換するのがあればいいなぁ。>> (1/04-23:48:33)
おユキちゃん > 天才少年系のキャラが作れるかな?と。アルみたいな(笑) (1/04-23:48:51)
DM > ガー○スから「記憶力1/2」でも取ってきますか(笑)>天才少年 (1/04-23:49:46)
おユキちゃん > いや、いっそのこと・・・キャラ作成時に限り、背景情報5点で一般技能3レベルにできるとか?安いかな? (1/04-23:51:24)
おユキちゃん > 天性の才能:技能(笑) (1/04-23:52:05)
おユキちゃん > 聞きたいことはこれぐらいだったので、どうぞキャラメイクして下さい〜。 (1/04-23:52:41)
DM > スキルポイントで12点か、うん、妥当な線だと思うよ (1/04-23:53:08)
おユキちゃん > 戦闘系スキルとかはのけたほうがいいですね。 (1/04-23:54:26)
おユキちゃん > あ、いまの背景情報からね。<のける (1/04-23:54:42)
式舞 > 宿命はどうやって取るんでしょうか? (1/04-23:55:03)
DM > 強いとは思うけど、良いんでない。それなりの設定がして有れば>戦闘系 (1/04-23:55:23)
DM > うわ、やっぱりわかりにくいらしい(苦)、>宿命 (1/04-23:56:34)
おユキちゃん > そうですね。普段から鍛錬していると。<戦闘系 (1/04-23:56:37)
おユキちゃん > キャラメイクの手順、作った方が良いですね。 (1/04-23:56:53)
式舞 > 40点分振り分けるんですか? (1/04-23:56:56)
おユキちゃん > 今から突貫工事で作業してみます。<メガテンハウスルール対応キャラメイク (1/04-23:57:37)
DM > カルトマジックとか背景情報を取らないと0点です。>宿命 (1/04-23:57:48)
DM > 背景情報ポイントまたは命運を1点消費して1d3点好きな物に宿命を振ることができます。 (1/04-23:58:46)
DM > 相手が必要な宿命は相談が必要ですね。「愛する者」は背景情報取れば問題ないのですが>> (1/04-23:59:52)
おユキちゃん > え〜と、以前うちこんだのは・・・覚醒編の文章そのままだったかも・・・ちょっと確認。<キャラメイクガイド (1/05-00:00:02)
おユキちゃん > そのままだ。キャラコンセプトとか・・・ (1/05-00:01:53)
DM > 「親の仇」とかを勝手に強力なキャラクターで設定されたりすると辛いので... (1/05-00:01:53)
おユキちゃん > 45レベルの技能覚醒、名前、何にする?>SM (1/05-00:03:53)
おユキちゃん > 手が滑った(笑)これはひどい。 SM>DM (1/05-00:04:10)
DM > わざとか?わざとなのか(笑)>SM (1/05-00:04:56)
DM > 何にいたしましょう... (1/05-00:05:16)
おユキちゃん > SはDのとなりなのだ。冬場はタイプミスが多いね。 (1/05-00:06:19)
式舞 > カルトマジックは10点以上宿命を取らないと使えなかったんですよね? (1/05-00:06:21)
おユキちゃん > え〜と、カルトマジックは修得時に宿命10点がもらえます。 (1/05-00:06:48)
DM > カルトマジックは覚醒したときに宿命10点上げます。でないと辛すぎる。 (1/05-00:07:11)
おユキちゃん > あと、背景情報を修得することにより、宿命をとることもできます。 (1/05-00:07:18)
式舞 > あ、そうなんですか。よかった(ほっ)。 (1/05-00:07:50)
おユキちゃん > 愛する者とか、熟練技とかですね。<背景情報で宿命 (1/05-00:08:00)
式舞 > 現在、背景決めに迷い中 (^_^;) (1/05-00:12:44)
DM > あとで取れる物は文字通り後回しに(笑)>迷い中 (1/05-00:13:17)
式舞 > 輝く才能(強さ)8、頑強Lv2といったところでしょうか。 (1/05-00:15:22)
DM > 眼鏡は無理して最初に取らなくても良いと思うよ (1/05-00:16:25)
DM > 眼鏡が違う(笑)、頑強 (1/05-00:16:50)
式舞 > びっくりした(笑)>頑強 (1/05-00:17:22)
式舞 > 劣悪な環境1(/2) の違いはなんですか? (1/05-00:19:33)
おユキちゃん > スキルは・・・一般技能って名前にするの?>サム (1/05-00:19:54)
おユキちゃん > するの?じゃなくて・・・するよ。 (1/05-00:20:11)
DM > 劣悪な環境、書き漏らしです。済みません。2にすると「最初の所持金無し、収入が2割になる」 (1/05-00:21:25)
DM > してちょうだい。ついでに「レベル」を「B+」くらいに変えて置いてくれるとありがたい>スキル (1/05-00:22:06)
式舞 > そ、それは悲惨 (^_^;) (1/05-00:22:31)
おユキちゃん > 了解。 (1/05-00:22:43)
おユキちゃん > ああ、それも修正しときます。<劣悪な環境2 (1/05-00:23:09)
DM > お願いします m(_ _)m (1/05-00:23:33)
おユキちゃん > やはり表記方法変えた方が良いみたい。レベル2以降も( )表記でなく、きちんとわかるように。>> (1/05-00:24:37)
おユキちゃん > 普通よりも裕福な財布を持っている。初期所持金を2倍(/5倍/10倍)にする。それ以降も生活費は別計算され(必要ない、ということ)裕福な生活ができる (1/05-00:25:01)
おユキちゃん > というような文章もあるので、( )だとわかりにくい気がします。あとで修正しますね。 (1/05-00:25:37)
DM > いつもいつもすまないねえ、儂がこんなばっかりに...ごほごほ>修正します。 (1/05-00:26:40)
式舞 > マスターのお勧めってなんですか(笑)? (1/05-00:27:08)
DM > 年賀はがきで死にかけるなりよ... (1/05-00:28:09)
おユキちゃん > まあ、こっちは修正するだけだから。正月もDMさせたし、それぐらいはフォローします。 (1/05-00:28:51)
おユキちゃん > 今日、きちんと更新しておきますね。現在、気分が乗ってきたので作業中。<めがてんコンテンツ (1/05-00:29:19)
おユキちゃん > 45レベルの技能覚醒の名前〜決めて〜(笑)。 (1/05-00:31:56)
おユキちゃん > 反応がないな。シナリオに関係する特定の立ち位置を与えられるそうです<マスターのお薦め (1/05-00:32:32)
式舞 > 愛車を持ってて意味があるでしょうか? (1/05-00:33:12)
DM > バイクなら持ち込めるけど...>愛車 (1/05-00:33:51)
式舞 > 学校の中ですし>いふ (1/05-00:34:37)
おユキちゃん > 行動力って、知力ベースの場合、装備修正のペナルティうけたっっけ?>DM (1/05-00:34:52)
DM > 今回のおすすめは、「狭間君の家族」とか「教育委員会のエージェント(笑)」とかです。 (1/05-00:35:12)
DM > 受けます。動きが鈍れば考えを行動に起こすのも遅れるでしょう。と言うことで>装備ペナルティ (1/05-00:36:14)
式舞 > いとこ位だと面白そうですけど・・・>、「狭間君の家族」 (1/05-00:36:48)
おユキちゃん > 了解。背景情報ポイントで宿命取れたよね?あと、命運修得技能も。 (1/05-00:36:57)
DM > 親戚で良いよ。>「狭間君の家族」 (1/05-00:37:35)
式舞 > 何点ですか?>「狭間君の家族」 (1/05-00:38:20)
DM > 「狭間君の家族」10点です〜。 (1/05-00:39:11)
DM > 名字は違っててもいいよ。狭間家はあなたの家の分家になります。 (1/05-00:39:59)
式舞 > 名前を考えついたので入りなおします (1/05-00:40:49)
WEBMASTER式舞さん、さようなら〜。 (1/05-00:40:56)
WEBMASTER皆本 飛鳥さん、いらっしゃい。 (1/05-00:41:22)
皆本 飛鳥 > ただいま〜 (1/05-00:41:52)
DM > おかえり〜 (1/05-00:42:31)
皆本 飛鳥 > この色かな? (1/05-00:43:36)
DM > で、取るの?>狭間君の親戚 (1/05-00:43:48)
皆本 飛鳥 > この色かな? (1/05-00:44:04)
皆本 飛鳥